诸神皇冠高阶精灵面相皇冠血脉诸神(诸神皇冠酒馆招募看面相)
一:诸神皇冠家族分支有啥用
诸神皇冠家族分支的效果就是血脉的加成属性。
家族分支可以分为住民,加尔,古特,玛夏等,在西方中世纪是比较讲究贵族和血统的,在诸神皇冠这款中世纪风的手游中也是相同的,我们的人物也分为一般的平民血脉,特殊血脉和王室血脉,人物的血脉越好当然属性也就越好。
游戏内的平民血脉包括原住民,加尔,古特,玛夏等。而王室血脉则有佩尔弗因,塞宁,希尔,古特雅尔,切瓦利,弗莱德里,法拉希尔,祖扎卡达和高阶精灵等。
在诸神皇冠中出嫁系统是个比较重要的系统,血脉系统和出嫁系统就是密切相关的,我们假如想要一些王室血脉的话就需要去选择相应地区的出嫁对象,由于每个地区相应的血脉都不一样,属性和具体数值也是均不相同,和各个职业的相性亦有所区别,因此大家在挑选出嫁对象的血脉时需要去仔细斟酌一下。
二:诸神皇冠潜力有啥用
诸神皇冠潜力的效果就是分辨角色是否值得培养。
在诸神皇冠中,潜力就是六维值,潜力值一共有六个标准,分别为力量、体质、感知、意志、敏捷、窍门,而旁边的英文字母预示该标准的等级,S为最高等级,由此递减下去,可Yi经过这几个标准判断该角色潜力是否高,能不能培养。
血统部分可以看到该角色的血统组成,混血儿会存在多个家族的血统,其中高阶精灵的血统是相对较好的,其次就是各大王族的血统。特性处可以查看该角色的特性,特性有好有坏,好的特性能带来属性的加成,如英勇特性可以有意志+3。攻击力+2的作用,而不好的特性,如弱不禁风等,就会对属性有削减。
诸神皇冠潜力值受作用与影响因素
在游戏诸神皇冠中,作用与影响人物的潜力的两个因素分别是:
一是爸妈受遗传的特性作用与影响。
二是受到隐性血统作用与影响。温馨建议,游戏中人物的潜力被分别是力量、体质、窍门、敏捷、感知、意志六类属性。
需须留意的是,力量对应物理攻击,体质对应血量和负重,窍门对应命里和暴击,敏捷作用与影响偏斜和坚韧,感知作用与影响法术类的伤害,意志作用与影响自己一身畏惧与回复,作用与影响法术命里。
三:诸神皇冠上古灵性怎么出
诸神皇冠上古灵性通过提炼获得。
精灵血脉一百血也但是和一般人一样六十岁左右就会衰老(上古80自然60剩下的都是510个人估算)一个有特性的精灵可以熬过两代三代人,假如是上古自然的精灵大约可以活到300岁退休,这个提炼指的就是把特性用生子的方式传承下去。
first of all大家需要有大量的高血精灵只要是伯爵都去出嫁这个就需要一些时日了之后我们在这几个的孩子里面挑出来有特性的,之后一直这么用特性的孩子生子,慢慢踢出去那些没有特性精灵,可以留下一些纯血继续生子,假如已经生出了一个上古伯爵,故此我们长大了就要找一个62、75没有特性的精灵出嫁,由于精灵一个特性-25生育也不方便上古的遗传,所以没有特性最佳。学校方面推荐你们放纵欲卖弄风情,由于这个两个能够生育。
这便是一个例子,假如没有学校,那么他到底会负50生育,此刻学会了两个就中和了,而且有这两个特性生的孩子也多,他生了六个孩子有两个遗传了,上古自然一个上古。
需要伯爵高血精灵,生孩子,找出变异的特性血脉,生子留下遗传特性的,慢慢踢出全部没有特性的,出嫁对象最好别特性,学校放纵欲卖弄风情,慢慢只留下上古自然的精灵。
诸神皇冠新手完美开局攻略:
五猪皆能用,老司机(基里安)建议带上,许多老手不建议带老司机的缘故在于:
1。基里安会分掉前期大量宝贵经验。
2。基里安对于开荒阵容(盾弓)来说,相性较差。
但是此问题不算太大。国际服在老司机入队后,能轻松刷部分三盾任务,而不上老司机的情形下,许多二盾任务都非常难完成。相比三盾和二盾带来的财富和声望差来讲,经验上的损失可以忽视不计了。盾弓阵容确实很优,加个老司机当盾用未尝不可。
主角:
自带英勇,六维能看,弓盾都行。由于主线其实也就是说也没多大难度,我选择先转骑二转勇士。目前来看,勇士在二转职业里面算非常强的存在了,不怕集火,单体作战能力强。
美男子(建议剧情以后下岗):
剧情杀以后,自带的英俊也没有用了,天生少个词条,六维也就能看,再加上永伤,就相当弱了。建议酒馆刷个动物词条(野驹,狂狼,雄狮、河狸)把这货换了。
虚佬:
体质负重其实也就是说还好,六维也适合做弓,自带聪明,可以 使用到剧情结束。
呆瓜:
盾弓核心且不说,关键的是小公主出现剧情必须上场,不练不行。
轻步兵(黄毛,第1个入队的佣兵):
没什么好说的,属性还行年龄太大(和呆瓜差不多)。
渔夫:
入手就注定板凳,原本不打算说这货的,不过楼下有朋友提到,就补充上去了。
浮躁骑士:
我是不爱用,入职等级太高了,致使多数成长皆在感知和意志上。六维好看,中看不中用。需要配种,不想他受伤。所以丢弃。
小王子基斯:
第2个入队的自学法师。一阶过渡,二阶核心,转弓就完事了,照上面来说,总共是一盾二轻二弓。不够六人队。
幸运儿(一阶过渡,二阶核心):
不建议开局抽,幸运儿入队永久18岁,总之开局抽会浪费大量年龄。其次,二转太迟致使该有的成长没吃到。
综合来看,我建议在浮躁骑士入队前(老司机离队前)抽,亦即老熟人拜访这个任务前(第1次问你需不需要跳时间的时刻)。在前期没有压力的情形下,可以等到第2次跳时间的时刻抽(小公主入队任务前)。
小公主(二阶核心):窍门成长快,为了让公主尽快二转,一转建议高力敏职业(高体有点风险,亦不是不行,小心点吧)。
首充人物(二阶核心,不氪就算了):小公主入队前,第2次跳时间前,亦即开德鲁伊村子的时刻(依旧是年龄方面考虑)。
依次换下:轻步,呆瓜(年龄方面考虑,因此这两货也没必要二转了。)
四:诸神皇冠神器一阶段怎么开启
诸神皇冠神器一阶段可以先去挑战诸神,完成神器的进化就能够开启。
想要在游戏诸神皇冠中解锁神器的话,需要去完成神器任务,所有的神器任务5级都是相同的,要本神器家族百分50血脉的人物 绑定神器相应的传家宝武器,就能够进行试炼,试炼后可以转移传家宝给别的血脉用。
神器推荐:
第1件推荐佩尔剑,通用到中后期,非常保值,不论是无限反击还是物理流影系列都很受用,t1系列职业大多数用的到。
第2件建议牛头甲,援护系列不多bb,队里超过三个特殊职业基本就首选牛头甲了。物理队选择佩尔甲和牛头甲均可,保障主要输出核心,法师队胜在稳健,物理队强在蛮横。
第3件开始要准备要塞和边境了,流影双手剑做出来了,接着下面着重是屠系,通用首选屠弓,假如有板甲情节做神器骑qiang也可以。
第4件法拉甲,砍塔保障生存必备。
第5件往后,基础阵容已经成型,接着下面考虑的是查漏补缺。牛头甲缺肉就做希尔盾,免伤很高扛得住,屠弓身板脆就做精灵甲。
五:诸神皇冠体质窍门转什么
推荐转职狂战士。
在诸神皇冠中,没有体脂,只有体质,当角色的力量和体质高时,推荐转职狂战士。
在诸神皇冠中,狂战士在挑选塞宁血统后,其力量、敏捷和体质会达到相当高的水平,并且狂战士具有范围伤害技能以及挺好的坦度,因此力量和体质高时,比较容易将狂战士的属性数值转化成更高的伤害,性价比很高。
在诸神皇冠中,狂战士第1格技能推荐选择连击或旋风斩,不过需须留意的是,旋风斩技能需要装备双手剑武器才能够释放,且在攻击时不分敌我,会对周围的所有角色带来伤害。
第2格技能推荐血鹰,其效果是能够无限反击,且依据与目标的速度差发动先制反击,并且免疫畏惧装备。
第3格技能推荐乘胜追击,三级的乘胜追击可以在击杀一名目标后提升17点伤害,能够大幅度提升收割能力。
后三格选择蛮力、迅捷和铁骨,分别的作用是增添物理攻击力、提升速度以及提升物理抗爆率,能够全面提升狂战士的战斗能力。
六:诸神皇冠重装骑士怎么玩 重装骑士玩法介绍一览
诸神皇冠百年骑士团
【重骑定位】
重骑的定位是个后期职业,前期的新手完全没任何必要接触。任何一个重骑,在50级以前几乎没任何战斗力,窍门、力量、体质,三者都达到A是重骑最低最低的门槛,实际上,3A重骑比起其他职业仍然没有丝毫优势,名符其实的强力重骑,窍门和体质都要上S(这个后面详细解说)。
随着对属性,对装备的过分要求,高投入+高养成也给了重骑当前版本最高的上限,日常副本中,轻轻松松一个暴击就是1000~2000的伤害让游戏体验得到非常大的满足。
从职业定位上,重骑无法取代皇骑在刷本时的效率,但彻底取代了长弓这个职业。重骑解决所有的板甲和禁卫,皇骑解决其他。混编骑士团成为后期最强力、最效率的玩法之一。
【重骑血脉】
1、标准血脉:切瓦(技S,力SS,体SS)
初代重骑我用的是A窍门,S力,A体的塞宁血脉。实战发现,重骑的输出大大超过了版本。而A技重骑每两三盘游戏就会出现一次偏斜,亦即无法击杀。不出偏斜的情形,伤害远远溢出。亦即我需要更高的窍门,但力量没那么重要。而A体的重骑,经常被7盾重弩一发暴毙。于是楼主的第2代重骑做了改良。
2、实战血脉:希尔(技SS,力A,体SS)
二代重骑我用的是技S,力B,体SS的希尔血脉。实战效果非常理想,带上没有命里的武器,依然可以qiangqiang命里+暴击,同时力量B对俺的伤害作用与影响极小,仍然是打出1000+高额伤害,高额的体质带来更舒服的生存。不过仍旧有缺点:无法一级三转,会损失好几级的成长属性。
3、推荐血脉:塞宁(技SS,力SS,体S)
于是楼主开发了三代重骑:一级三转塞宁重骑登场!first of all要科普一个概念,重骑1级三转,务必要有军统世家作为特性,要不然任何圣痕都无法一级三转! 诸神皇冠百年骑士团
【重骑定位】
重骑的定位是个后期职业,前期的新手完全没任何必要接触。任何一个重骑,在50级以前几乎没任何战斗力,窍门、力量、体质,三者都达到A是重骑最低最低的门槛,实际上,3A重骑比起其他职业仍然没有丝毫优势,名符其实的强力重骑,窍门和体质都要上S(这个后面详细解说)。
随着对属性,对装备的过分要求,高投入+高养成也给了重骑当前版本最高的上限,日常副本中,轻轻松松一个暴击就是1000~2000的伤害让游戏体验得到非常大的满足。
从职业定位上,重骑无法取代皇骑在刷本时的效率,但彻底取代了长弓这个职业。重骑解决所有的板甲和禁卫,皇骑解决其他。混编骑士团成为后期最强力、最效率的玩法之一。
【重骑血脉】
1、标准血脉:切瓦(技S,力SS,体SS)
初代重骑我用的是A窍门,S力,A体的塞宁血脉。实战发现,重骑的输出大大超过了版本。而A技重骑每两三盘游戏就会出现一次偏斜,亦即无法击杀。不出偏斜的情形,伤害远远溢出。亦即我需要更高的窍门,但力量没那么重要。而A体的重骑,经常被7盾重弩一发暴毙。于是楼主的第2代重骑做了改良。
2、实战血脉:希尔(技SS,力A,体SS)
二代重骑我用的是技S,力B,体SS的希尔血脉。实战效果非常理想,带上没有命里的武器,依然可以qiangqiang命里+暴击,同时力量B对俺的伤害作用与影响极小,仍然是打出1000+高额伤害,高额的体质带来更舒服的生存。不过仍旧有缺点:无法一级三转,会损失好几级的成长属性。
3、推荐血脉:塞宁(技SS,力SS,体S)
于是楼主开发了三代重骑:一级三转塞宁重骑登场!first of all要科普一个概念,重骑1级三转,务必要有军统世家作为特性,要不然任何圣痕都无法一级三转!