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命里率的计算方法球员命中率联盟(天蝎男天蝎女匹配指数)

计算方法 八字转运 08-27

球员真实命里率是如何算出来的?

命里球数除以全部出手数。被犯规的不算进去。NBA球员效率值(PER)的计算 第1步是uPER (unadjusted PER)的计算 先来看看uPER计算公式: uPER = (1/MP) ×{3P+ (2/3)×AST+ (2 - factor×tmAST/tmFG)×FG+ FT×0。5×[1 + (1 - tmAST/tmFG)]+ (2/3) × tmAST/tmFG-VOPTO- VOP×DRBP×(FGA - FG)- VOP×0。44×[0。44 + (0。56×DRBP)] ×(FTA - FT)+ VOP×(1 - DRBP) ×(TRB - ORB)+ VOP×DRBP×ORB + VOP×STL + VOP×DRBP×BLK - (PF×lgFT/lgPF) - 0。44×lgFTA/lgPF ×VOP } 其中,分母MP,预示球员出场时间。用作总分母说明了PER的per-minute性质。不是数据越高越好,而是效率越高越好 分子的逐项剖析: 第1项:3P 3P,球员3分球命里数。 第1项衡量球员远投能力。 第2项:(2/3)*AST 第2项衡量球员在助攻上的贡献。 第3项:(2 - factor*(tmAST/tmFG))*FG factor = (2/3) - (0。5*(lgAST / lgFG)) / (2*(lgFG / lgFT)) lgAST / lgFG,联盟助攻数/联盟命里数; lgFG / lgFT,联盟命里数/联盟出手数 由此看来factor或许应该是一个联盟数据,与球员个人表现无关。由公式可以看见,命里率越高,factor数值越大;出手次数越多,factor数值越小,并且也应该注意和提防到,助攻次数越多,factor数值越小。显然Factor衡量的是联盟的运动战得分能力并突出了单打能力。 再看整个项,tmAST/tmFG,球队助攻总数/球队命里总数;FG,球员命里数; 联盟得分越容易,球队整体战越好(助攻数越多),该项数值越小;球队命里次数越多,球员命里次数越多,该项数值越大。因此感觉第3项是衡量球员的运动战得分能力。并且依据联盟防守情况和球队整体以及球员单打能力作了修正:联盟防守质量越强越值钱,球队整体越强越不值钱,球员单打越强越值钱。 第4项:FT*0。5*(2 - (1/3) *(tmAST/tmFG)) FT,球员罚中数; tmAST/tmFG,球队助攻数/球队命里数 即球员罚中越多,数值越大,球队整体战越强(得分主要依赖于助攻,罚球机会少),数值越小。 第4项是衡量球员罚球上的贡献。 第5项:-VOP*TO VOP= lgPTS / (lgFGA - lgORB + lgTO + 0。44*lgFTA) LgPTS,联盟平均得分; lgFGA,联盟平均出手; lgORB,联盟平均前板; lgTO,联盟平均失误; lgFTA,联盟平均罚球数; 由此可见VOP衡量的是联盟每一次进攻的平均效率。 TO,球员失误。 第5项用以计算球员失误的,前面加负号预示由于失误造成球队的失分。 第6项:- VOP*DRBP*(FGA - FG) DRBP,DRBP = (lgTRB - lgORB) / lgTRB LgTRB,联盟平均总板; lgORB联盟平均前板; 由此可见,DRBP衡量联盟整体防守篮板能力。(包括后板和球队篮板) VOP,联盟进攻平均效率; FGA,球员出手数; FG,投中数。 第6项或许应该是衡量球员浪费投篮机会的能力。前面加负号预示由于球员投篮失手造成球队的失分。 第七项:- VOP*0。44*(0。44 + (0。56*DRBP))*(FTA - FT) VOP,联盟进攻平均效率; DRBP,联盟平均防守篮板; FTA,球员罚球数; FT,罚中数。 第七项衡量球员浪费罚球机会的能力。前面加负号预示由于球员投篮失手造成球队的失分。 第八项: VOP*(1 - DRBP)*(TRB - ORB) VOP,联盟进攻平均效率; DRBP,联盟平均防守篮板; TRB,球员总板; ORB,球员前板; 第八项是衡量球员后板能力。 第九项:VOP*DRBP*ORB VOP,联盟进攻平均效率; DRBP,联盟平均防守篮板; ORB,球员前板; 第九项或许应该是衡量球员前板能力。 第十项:VOP*STL VOP,联盟进攻平均效率; STL,球员抢断。 第十项衡量球员抢断能力。 第十一项:VOP*DRBP*BLK VOP,联盟进攻平均效率; DRBP,联盟平均防守篮板; BLK,球员盖帽。 第十一项衡量球员盖帽能力。 第十二项:- (PF*((lgFT/lgPF) - 0。44*(lgFTA/lgPF)*VOP))) PF,球员犯规; lgFT/lgPF,联盟平均罚分/联盟平均犯规; lgFTA/lgPF,,联盟平均罚球数/联盟平均犯规; VOP,联盟每一次进攻平均效率 联盟罚球越准,犯规损失越大;联盟进攻效率越高,犯规损失越小;联盟犯规数越多,大伙都犯规,那么犯规损失相对越小。 第十二项衡量球员犯规带来的损失。 第2步,aPER(adjusted PER)的计算 uPER,还need加以修正才能够得到aPER。 计算公式: aPER = (pace adjustment)*uPER pace adjustment = lgPace / tmPace pace = 48 * ((Tm Poss+Opp Poss) / (2*(Tm Mp / 5)) poss = FT+0。44 FM—TmORB+TmTO。 从下往上看逐步剖析: 先来看Poss的计算。poss = FT+0。44 FM—TmORB+TmTO FT,球队出手数;FM,罚球数;TmORB,球队前板数;TmTO球队失误数 于是,Poss这里的意思为球队进攻次数。 再来看Pace。pace = 48 * ((Tm Poss+Opp Poss) / (2*(Tm Mp / 5)) Tm Poss,我方进攻次数;Opp Poss,对方进攻次数;Tm Mp我方比赛时间(通常是48分钟,偶尔含加时) 于是,Pace意思为48分钟内球队和对手的进攻次数 再来看pace adjustment。pace adjustment = lgPace / tmPace lgPace,联盟场均回合数;tmPace,球队场均回合数。 Pace adjustment意思为球队打法快慢的修正系数。 最后看aPER aPER = (pace adjustment)*uPER aPER旨在消除球队打法快慢对数据带来的作用与影响。 第三步,真真正正意义的PER值。 PER = aPER*(15/aPERlg)。 用意是再一次消除联盟的作用与影响。假如球员所处时期联盟防守松懈,球员数据暴涨,那么这项计算就会使得数据相应贬值。计算公式是真实投篮命里率=全场得分/[2×(全场出手次数+0。44×罚球出手次数)]。引入真实命里率是由于三分球40%命里率就等同于两分球60%命里率,因此为了能考察一个球员在两分、三分、罚球效率的综合表现,搞了一个真实命里率。

计算公式是真实投篮命里率=全场得分/[2×(全场出手次数+0。44×罚球出手次数)]。FYa马到功成运势网

引入真实命里率是由于三分球40%命里率就等同于两分球60%命里率,因此为了能考察一个球员在两分、三分、罚球效率的综合表现,设置了真实命里率。FYa马到功成运势网

NBA联盟计算方式叫做“TS%”(真实投篮命里率),计算公式是真实投篮命里率=全场得分/[2×(全场出手次数+0。44×罚球出手次数)]。FYa马到功成运势网

真实投篮命里率并不会显示在正常的个人数据单上,不过常常会被许多球队的球探以及总经理所关注。没有球队希望自己拥有一个滥投王,而真实投篮命里率常常就是衡量该球员将投篮转化为得分的效率高低的重要参照数据。FYa马到功成运势网

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更多阅读FYa马到功成运势网

与全明星关系FYa马到功成运势网

可Yi经过命里率看出球员的鼓励率的高低。FYa马到功成运势网

在全明星投票中,一般看哪个球队的球员出场时间长、命里率高、得分高,全明星得票率就高,打比方说火箭队的姚明,命里率高和得分高,并作为主力经常打满全场,可以领衔西部中锋“老大”的宝座。可易建联由于他的命里率时高时低,出场时间又少,得分和篮板球又少,只能被少数支持帮助他的球迷所投票,所以非常难可以进全明星(不包括07-08赛季的新秀赛)。FYa马到功成运势网

平均命里率FYa马到功成运势网

平均命里率与命里率差不多,但是只是要计算若干场球赛中球员共投多少球与总共得分的比值。FYa马到功成运势网

平均命里率=总共投进的球数÷共投的球数×100%FYa马到功成运势网

参考资料来源:知识混装大无极-命里率FYa马到功成运势网

就是投中数除以总投书 FYa马到功成运势网

命里率计算公式是什么?

通常来讲用命里率=命里的球数÷投出的球数×100%来计算。(除不尽一般保留3位小数,即百分号“%”前保留一位小数)。FYa马到功成运势网

比如:甲队的命里率是33、5%,乙队的命里率是44%,火箭队命里率是45、0%,灰熊队命里率达39、7%。FYa马到功成运势网

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数学题FYa马到功成运势网

1。小明投二十个球,中了8个,他的命里率是百分之几?FYa马到功成运势网

解:依据公式,可得命里率8÷20×100%=40%。FYa马到功成运势网

2。王兵投失了4个球,他一共投了6球,命里率约是百分之几?FYa马到功成运势网

解:投中的有6-4=2(个),再依据公式可得命里率约是2÷6≈0。333=33、3%。FYa马到功成运势网

3。投了若干球,命里率为52%,假如命里13个球,则投失了多少个?FYa马到功成运势网

解:设投失了x个。FYa马到功成运势网

13÷52%-x=13FYa马到功成运势网

25-x=13FYa马到功成运势网

x=12FYa马到功成运势网

也可以 使用算术解法,一共投了13÷52%=25(个),则投失了25-13=12(个)。FYa马到功成运势网

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篮球中命里率是怎么计算

篮球有投篮命里率和罚球命里率两种,其中投篮命里率又包括3分命里率和2分命里率(通常来讲不用)。计算方法都是投篮(罚球)命里次数/出手(罚球)次数。投中数目除以出手总数=命里率是以你投中球的个数(罚篮除外)除以你的出手次数 打比方说,一场比赛你投入20球,但出手40次,命里率即为50% FYa马到功成运势网

球员真实命里率是如何算出来的?

计算公式是真实投篮命里率=全场得分/[2×(全场出手次数+0。44×罚球出手次数)]。引入真实命里率是由于三分球40%命里率就等同于两分球60%命里率,因此为了能考察一个球员在两分、三分、罚球效率的综合表现,搞了一个真实命里率。

计算公式是真实投篮命里率=全场得分/[2×(全场出手次数+0。44×罚球出手次数)]。FYa马到功成运势网

引入真实命里率是由于三分球40%命里率就等同于两分球60%命里率,因此为了能考察一个球员在两分、三分、罚球效率的综合表现,设置了真实命里率。FYa马到功成运势网

NBA联盟计算方式叫做“TS%”(真实投篮命里率),计算公式是真实投篮命里率=全场得分/[2×(全场出手次数+0。44×罚球出手次数)]。FYa马到功成运势网

真实投篮命里率并不会显示在正常的个人数据单上,不过常常会被许多球队的球探以及总经理所关注。没有球队希望自己拥有一个滥投王,而真实投篮命里率常常就是衡量该球员将投篮转化为得分的效率高低的重要参照数据。FYa马到功成运势网

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可Yi经过命里率看出球员的鼓励率的高低。FYa马到功成运势网

在全明星投票中,一般看哪个球队的球员出场时间长、命里率高、得分高,全明星得票率就高,打比方说火箭队的姚明,命里率高和得分高,并作为主力经常打满全场,可以领衔西部中锋“老大”的宝座。可易建联由于他的命里率时高时低,出场时间又少,得分和篮板球又少,只能被少数支持帮助他的球迷所投票,所以非常难可以进全明星(不包括07-08赛季的新秀赛)。FYa马到功成运势网

平均命里率FYa马到功成运势网

平均命里率与命里率差不多,但是只是要计算若干场球赛中球员共投多少球与总共得分的比值。FYa马到功成运势网

平均命里率=总共投进的球数÷共投的球数×100%FYa马到功成运势网

参考资料来源:知识混装大无极-命里率FYa马到功成运势网

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如何求出二个人的命里率几百分率

1。first of all命里率是指命里的次数占投篮总次数的百分比。2。其次计算方法是:命里率=命里次数除投篮总次数×100%。3。最后分别依据两人数的投篮次数和命里次数,求出两人数的命里率,再比较作差即可求解。 FYa马到功成运势网

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