星宿怎么点星宿身法体力(星宿怎么指点)
妄想山海千机弩星宿怎么点
1。PVP,PVE,通用:(星盘满50点)识天(满级60点攻击力)星盘占3点。识地(满级4%近增)星盘占3点。定海神针第1个(满级减少仙人指路2秒CD)星盘占4点。盾牌第1个(满级勐进持续时间提升1秒)星盘占4点,第3个(满级神之庇佑减少2秒CD)星盘占6点。太阳第1个(满级闪避无敌持续时间提升2秒)星盘占4点,第2个(满级闪避心眼检测的持续时间提升0。2秒)星盘占5点,第三个(满级闪避心眼触发后的持续时间提升2秒)星盘占6点。(汇总:星盘占共35点,这几个都是很有必要的)2。生活玩家额外建议:太阴三个跳跃不可以同时点,第1个绿色更灵活战力少点,第2个紫色更高加战力多点,都是星盘占4点。第3个三段跳,星盘星盘占5点,也是红色品质占最少的。(汇总:星盘占点最高5点,提升跳跃能力更方便建家,攀爬,多余心宿点点攻击,防御)3。PVP额外建议:长qiang第1个(裂石穿云减cd)星盘占4点,搭配器魂·璇玑裂石穿云·止,止御风回血更流畅。昆吾剑第2个(减少定光cd)星盘占5点,搭配器魂·凯旋定光·止,止御风回血更流畅。定海神针第2个(提升元神出窍时间)星盘占5点,元神出窍可以免疫远程伤害。重剑第3个(提升剑灵持续时间)星盘占6点,剑灵持续时间就是御风的判定时间,此心宿更加容易御风回血。(汇总:星盘占点共20点,舍弃昆吾剑,定海神针,重剑其中的一个,搭配就刚刚49或50点,多余心宿点点攻击,暴击)4。PVE额外建议:大锤第1个(提升护体持续时间)星盘占4点,大锤护体是一种近免,打魂兽时候用普通五丁开山,可以完整蓄力放出来。青玉笛第2个(减少渡客cd)星盘占5点,渡客是一种伤害挺好的技能,减少渡客cd可以增添渡客释放频率。五雷铳第2个(手持五雷铳时,有体力时提升攻击力)星盘占5点,第3个(手持五雷铳时,装弹时间减少,攻击力提升)星盘占6点,五雷铳心宿搭配重光扑地可以打出高额伤害。(汇总:星盘占点共20点,没有敌对玩家争抢情况下不用大锤心宿。在有敌对玩家争抢情况下用大锤,定海神针心宿搭配最佳,此时不建议用五雷铳。多余心宿之后点攻击,穿透)5。虚战心宿:各属性每点对应战力:攻击 2、2防御 2、8穿透 2、8韧性5暴击 5抵挡9追加 9生命 0。2太阴:紫色4点,红色5点,识海,识天,识地,识人:绿色3点其他:绿色4点,紫色5点,红色6点6。3种常见搭配:9紫2绿适用没有红色满级心宿玩家(平民玩家推荐)4红4紫2绿适用有一套纹的玩家8红1绿适用纹足够多的玩家(汇总点完搭配心宿50/50之后,就点抵挡伤害,300点心宿抵挡伤害点满之后点其他别的差距都不大了。)
天部星宿加点!!!
看了许多谈关于加点和PK的文章,都还是老话题,怎么加点此刻将我的经验共享给大众,并不是绝对的。星宿是一个很平均的职业偏向内功,这好象是废话。不过许多人都忘记了,因此你加满啥都无法和那些纯职业的相比,加灵气是无法和武当相比的,加1点咱就和武当差上几点攻击,武当就是纯职业,还有魔法盾相同的技能(可能我游戏玩的比较多这么叫习惯了)。所以纯属性的星宿还是不行的,要配合着加。可能你会讲我垃圾,我以前玩游戏的时刻,都钟意练那种很平均的职业,干啥都不行,不过干什么又皆可以。PK的时刻即为你根本秒不了我,俺就跟你墨迹,能郁闷死你。我不是战士,但偶尔可以硬抗(指的是有时PK被定了解除的时刻别人砍你)不是,又能够像一样,边打边跑,这才是星宿PK的特征。下面说一下加点,许多人都说血多都是王道,这不错血少根本就是被人秒想还手太难了,直接见地府的婆婆去了。不过血多了没有闪避,没有命里,没有攻击输出,你就是一个血牛。你有反弹伤害吗(就是按别人打你伤害的多少反还给对方)没有。所以全血是不行的,不过主要加血是对的。假如你没闪避,人家下下打你都中也是不行的,所以闪避特别重要;假如你没命里,下下都打不中人家,那么这样就别PK了,练级也没必要了,干脆也别玩游戏了;没有攻击输出,打别人一下才那么点血,都不比人家喝一次药多,那么这样就干脆别打了。星宿的套装是加灵气身法体力的(不会穿装备的人可以借见一下)所以力量和定力是没用的,会有人问我你不是喜欢很平均的职业吗?我回答是的。不过俺不是煞笔,力量决定外功,我们是内功型的,所以一点都别加了。定力决定内防和气上限星宿内功防一向就高,还有个加内功防的技能,因此也不用加了。体力决定外防和血上限必须加的。灵气决定内功,一会在说。身法决定命里闪避会心,必须加的(假如不理解可以去玩玩魔兽RPG的3C你就深有体会了)此刻说说灵气,我们加灵气长的攻击实在有限,加10点不如人家加8点。所以感觉没必要加,一旦在武器上打个孔,加个内功石头就足够你用了。这里指的是点全自己加,不过事实游戏中许多点都加完了,给你分配的点数很少。因此我建议的加点方法是体力身法跟半,别说我垃圾。结合了全体和浑身的加法,不过事实就是这样,我喜欢练平均的职业。由于星宿升级以后体力灵气身法长的最多。我们是偏内功的职业,所以灵气就没必要加了,武器镶嵌个内功石头足够了。体力是保证,身法加了以后闪避命里都提高,会心高了伤害输出就高。比你加灵气打的伤害多多了,假如PK你喜欢开加最终的盾(被攻击者持续掉血)那么这样就体力身法各半;假如喜欢开血上限的,就体力身法1比2,但是我本人觉得还是开的盾相对较好,星宿根本就没有可能秒人。天地命里太低了,因此你就别指望他了,我们打的是长期消耗战。1比1的加法正好把这几方面的不足都弥补补充了听朋友说有个80级的星宿能掉400多的血,没练到过不晓得。此刻正在新区冲级,练到后告知大家游戏并非一个人的游戏,所以论PK1个打俩我只能杀害一个团战、对战我能保证不死还能杀人,不要一味的乱打,配合最要紧,就跟魔兽争霸的对战一样(具体的就不说了大家有空可以探讨一下特别是战术和操作)。还要说的就是许多人都说这个垃圾,那个是假的吹牛比什么的。你们没有这个资本尽管你有这个权利,假如你要是NB,自己做个没有任何BUG的游戏,估计你此刻只会玩还玩的不好(我不喜欢说谁垃圾)。有三种加法1、全加体,星宿算是体相当高的门派,加体很值,许多星宿玩家都是选择加体。2全加身法。这种然而也很可取,由于镶嵌加身法的宝石不如别的宝石值,身法宝石加的身法相对较少。所以加身法的话提高闪避命里率也很好,不过就必须多镶嵌些红宝石了。3全加灵。这种相对而言比较一般,没有太多星宿选择这种加法。。加灵就是内功攻击高,我本人感觉还是很好的,由于星宿内防也是很好的,因此内功高一些也还不错。我有个83星宿号,选择的是第3种方法,我本人选择的是内功高防御低的方式,身上有几块红宝石4级,感觉肯花钱的话还不错。你本人选择吧~(其实也就是说还是加体好!)建议全加体、最大发挥星宿共生宠的效果.first of all谈谈星宿的优势:星宿是内功门派、体力成长仅仅次于沙弥和叫化子、和天龙差不多、灵力成长次于武当、逍遥、和峨眉差不多、身法当然要排到倒数了、因此讲体力是星宿最大的优势、看了以上某些的回答、莪笑了、全+灵???前期迩再+也+但是武当、因此讲、前期+体、后期可考虑考虑+灵、浑身法???+的过叫化子吗???莪前面说过、星宿的身法是排倒数的、所以浑身法是的大错、此刻血多才是王道、星宿+灵、只是辅助、身法压根就不如果想、所以想请不会玩的friend可以不用显摆了、最后、祝迩游戏愉快、会心迩是不能自己手动+的、除非就是装备和石头是+会心的、为自己穿上、星宿+会心是不错的由于会心高一些天地同寿出爆击的几率大,假如能打出3连爆打人一下就是好几万的血。但是本人觉得这是一种机会主义的做法~也就是说+会心迩爆击率是相当高的、
天部里的星宿派怎么加点?
建议全加体、最大发挥星宿共生宠的效果. first of all谈谈星宿的优势:星宿是内功门派、体力成长仅仅次于沙弥和叫化子、和天龙差不多、灵力成长次于武当、逍遥、和峨眉差不多、身法当然要排到倒数了、因此讲体力是星宿最大的优势、 看了以上某些的回答、莪笑了、全+灵???前期迩再+也+但是武当、因此讲、前期+体、后期可考虑考虑+灵、浑身法???+的过叫化子吗???莪前面说过、星宿的身法是排倒数的、所以浑身法是的大错、此刻血多才是王道、星宿+灵、只是辅助、身法压根就不如果想、所以想请不会玩的friend可以不用显摆了、最后、祝迩游戏愉快、 会心迩是不能自己手动+的、除非就是装备和石头是+会心的、为自己穿上、星宿+会心是不错的由于会心高一些天地同寿出爆击的几率大,假如能打出3连爆打人一下就是好几万的血。但是本人觉得这是一种机会主义的做法~也就是说+会心迩爆击率是相当高的、加点:没啥可讲的,全加身法,理由是每次升级属性点都相同的,不过宝石1级的话加身法7,加别的属性都是13,装备打孔能加体力宝石的全加体力宝石。练级:建议搞个固定组合,6人结拜,经验加成超过50%多,这样可以多出人家练级一半的经验,即使是临时组合也要加个好友,友好度每过1000皆有经验加成,刷棋是必做的任务,领双刷,刷完刷反刷怪随便你干什么,60之前建议只升练级技能并不要求太高,谈笑自若早出,这样刷怪的时刻技能不会被打断,等级高了抓成年群宝宝也可以。具体也没啥讲的,重点是固定组合,组合里有个娥眉最好,早出体力宝宝带血祭,假如这样练级基本不带红蓝,带1组足够了,到了能刷水晶湖的时刻,练级回来一趟就能够赚个20几金赚money:前面说过固定组合刷怪有钱赚,固然少了点不过有经验,此刻介绍一下没固定组合的时刻怎么赚money1打万灵石,固然个人觉得御赐套装不咋滴(没资质)不过此刻依然许多人追求御赐套装,找个刷头目的点固定在那打,1幼年时期打的石头加材料10金没问题。二、玄武岛。固定组不在的时刻可以去玄武抓宠物赚money,宝宝主要资质在1400+越高越好,抓2个后(雌雄各一)在刷棋的时刻练宝宝,找朋友帮忙配宠,出个高资质的你就偷笑吧,就算一般断然不会亏,在说此刻爆率咱们低出个群书什么的笑死你。三、帮会跑商。而现在没以前那么好做了四、能双开的双开挂个小号卖东西,练级打出来的东西,或者宝石啊什么的,仓库不够用的不如挂机卖掉,过一会世界喊个话,说下你的坐标,卖的东西,只若不是很贵都不错卖的,尽最大力量在苏州卖,税率低才4%,洛阳要10%。(顺手鄙视一下卖琵琶,陆行雕,鉴定副的人,商店皆有的卖,这几个都是坑人的)装备:不用御赐套装,理由讲过没资质,星宿门派套装还是很好的选择,加体加灵,俺依然是比较心爱的,鉴定出来别的装备好的我也爱好,打孔的话,一个孔优先加内功攻击,体力石头,假如你是富有人,孔多的话,第2是会心石头,外防石头。在多就看着办PK:我建议65之前少PK,多冲级,到65之后在点心法,有的人讲星宿派弱,其实也就是说不是的,照前面的加点和加了体力宝石血大约在2万多,PK的宝宝的宝宝是体力宝宝学的技能是高档忠心(60%几率吸收会心伤害,对付高会心的很有用)在学个高档共生或者群杀,PK别打人家宝宝,宝宝补血是瞬时的,除非你偷袭的时刻一下头杀了人家宝宝,要不然别打宝宝,对付近身的务必要跑着打,别站着抗,跑开了先一个蝎尾针,有群宝宝的判断路线,在他2秒到的地方放群,出招天地先出别的就是在出耗气的技能!~我比较喜欢开水遁,怒气加的也不慢,中毒也加你的怒气,多出的那点血不如毒在人家身上是你多出的那点血的2倍。对付远程的基本没啥可说的,看实力和运气,多使用指鹿为马,非常好的技能,另外就是看天地中不中,打过就打,他跑给他下蝎尾,打但是就三十六计,一半同等级心法差不多的是不会输的,看个人手法星宿我不建议加体了,穿星宿套血足够了,固然星宿体力成长很高假如你想练的攻击高点就全灵再配合一些石头假如你想会心逃避什么的高点就浑身法也可以,再打灵气体力的石头补上那些就能够了建议加点全体力或者浑身法。星宿的成长值如下:1体力=52血上限+5外防1灵气=7、6攻击1身法=6命里+3闪避+1/18会心+1/18会防从中可以看见,星宿的体力成长和身法成长都属一般,身法成长获得的命里点数门派倒数第1。灵气成长固然不错,不过目前属性于是主流,潜能点加灵气太过于浪费。因而喜欢血多的可加全体力点,血多才是硬道理;也可以加浑身法点,固然命里成长不行,不过提升会心攻击,再配合技能的高命里,也能增添不少输出。
建议天部星宿全加体,最大发挥星宿共生宠的效果
first of all谈谈天部星宿加点的优势:星宿是内功门派,星宿加点体力成长仅仅次于沙弥和叫化子,和大理差不多,灵力成长次于武当,逍遥,和娥眉差不多。身法当然要排到倒数了。因此讲体力是天部星宿加点最大的优势。
所以提倡的天部星宿加点方法是多数加体力,最好星宿加点是1灵2体这样。诚然,不同的阶段有不同的加法,后文会逐渐罗列。星宿是个不突出的门派,PK时候没有血保障一定不行,不过都加血了攻击又成问题,所以天部星宿加点务必要加内。
1。全体力
甚至天部星宿加点可以全加体力,星宿血成长排名第2,后期星宿打群架很猛,血高点相对较好,血厚可以办许多事,血低什么事都不能办基本,副本血低了,别人不组的,副本都不组,更不要说野外了,所以加体好,毕竟体成长高断然不会亏。
技能,建议务必要多点,级别牺牲点无关紧要,要不然PK很吃亏,见过星宿高手,中期PK非常猛,后期就不好说了,看装备定。
另外星宿状态可以增添血上限,无论哪个门派,每升一级除了级少的可分配潜能以外,绝大都升级能给人带来的点数由系统分派,如武当,则仅有一点分配到体力上,而最少有3点以上分配到灵气上。
而星宿,做为远攻里的血牛,系统对体力的分配是远攻中最高的,而对应的,星宿的血成长也是所有内功最为高的。因 此,星宿的血是较之其他内功门派有优势的
2。2体力1身法
另有天龙骨灰级玩家建议天部星宿加点方式为2体1身法,这是比较新的加点方法,能在体力的基础加点平推命里率,星宿的技能里好多都是百分之百命里的,哪怕有一万的闪避照样打中。
3。体力,灵力,定力
,星宿外防很差,固然说补上几点也没啥太大作用,不过,因为星宿有个经脉逆行的技能,可以拿来回蓝,因此还是建议偏体天部2星宿加点的时刻注意和提防一下。
体力、灵气和定力的比例,我本人认为1、5:2、5:1比较合得来,或者丢弃定力,干脆3点灵气2点体质,都是可以的,身法这个东西,拼的是概率,个人不推荐。
星宿的技能升级,主要伤害输出在连珠腐尸毒,围绕这个技能升级,另外拼命三式相对也比其他门派实用,建议更不要掉队。后期可以多冲点五毒功,玄冥神掌貌似很强。再有就是谈笑自若,务必要点到30,至于30之后还需不需要升,据说不太乐观。
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1。攻击特点
远程攻击,单毒属性。
2。门派武器
单短类,双短类。
3。门派特点
星宿弟子是名门正派天生的敌人,用毒之术精深无比,和他们对战,容易被扰乱心智畏惧不已,更需忍受持续的剧毒伤害。
4。战斗特色
星宿武功以毒为主,对阵之前,对手常常已经着了星宿弟子的道,不得不忍受持续的各式剧毒伤害。
星宿弟子的掌法也许不算最强,但绝对最使人胆寒,战斗中对手经常被他们扰乱心智,产生巨大无比的畏惧。战斗结果也可想而知了。
大概是星宿唯独就是名门正派天生的敌人,他们对以内功为主的正派武功防御得又很好。所以星宿门人,永久是使人最头痛的对手。
参考资料来源:知识混装大无极——星宿派
浑身法就行,你记住 少林全体力 武当全灵气 明教全力量 别的门派一律浑身法星宿怎么加点 ?
我跟你讲个变态星宿你看看可以吗。。。。。。星宿的弱点是:灵气低于武当、体力上面有少林和丐帮、定力低于峨眉,身法最垃圾,同时真真正正有用的攻击技能只有3个,看起来很垃圾,所以每个区练星宿的非常少。但换一个方式加点,不加体力,全加在身法上的话,那这个星宿就会变成最可怕的星宿。假如已经全部加在体力上了,那么只能买个大洗髓丹重新分配点数了。90套穿法:92神器+星宿90套(腰带、鞋子、项链、衣服、护腕)+少林90套(帽子、手套、戒指、护符)+武当90套(戒指、护符)+沐水天肩遇见这种血牛B的星宿,血厚+外防高+闪避高+蓝多,再多打点4-5级宝石,除了遇见少林和峨眉外,其余的门派都会变成垃圾门派。以下是我打宝石方法,都是4级宝石——武器:猫眼石、纯净·绿晶石、紫玉护腕:猫眼石、纯净·绿晶石、紫玉项链:紫玉、变石、祖母绿戒指1:猫眼石、纯净·绿晶石、紫玉戒指2:猫眼石、纯净·绿晶石、紫玉护符1:猫眼石、纯净·绿晶石、紫玉护符2:猫眼石、纯净·绿晶石、紫玉帽子:尖晶石、纯净·黄玉、蓝宝石护肩:尖晶石、纯净·皓石、蓝宝石衣服:尖晶石、纯净·月光石、蓝宝石腰带:尖晶石、纯净·月光石、绿宝石手套:石榴石、纯净·黄玉、绿宝石鞋子:石榴石、纯净·皓石、祖母绿至于宝宝的抉择,我仅有一个迅猛的鸟人和一个精明的鸟人。迅猛的用于PK,精明的用于单刷。都说迅猛的适合练级用,但实际用于PK更适合,尤其内功的鸟人,攻击伤害更高,非常适合星宿这个门派使用。迅猛·蚩玄翼兽:高档血爆+高档神佑+高档连击+高档虚弱+高档打怒+高档摔绊+法魂精明·蚩玄翼兽:高档血爆+高档肉墙+高档灵动+法魂+高档痛击+高档反震+高档反击
星宿怎么加点
加全体、!!!至于别人说的打架厉害哪是由于宝石硬!!!星宿适合群刷怪!!!98以后可以好好整下装备,一般血可以到15W左右(满4体或半三半四)。本人94星宿就10W血,打架一般!!!望采纳,谢谢!!!建议全加体、最大发挥星宿共生宠的效果.first of all谈谈星宿的优势:星宿是内功门派、体力成长仅仅次于沙弥和叫化子、和天龙差不多、灵力成长次于武当、逍遥、和峨眉差不多、身法当然要排到倒数了、因此讲体力是星宿最大的优势、看了以上某些的回答、莪笑了、全+灵???前期迩再+也+但是武当、因此讲、前期+体、后期可考虑考虑+灵、浑身法???+的过叫化子吗???莪前面说过、星宿的身法是排倒数的、所以浑身法是的大错、此刻血多才是王道、星宿+灵、只是辅助、身法压根就不如果想、所以想请不会玩的friend可以不用显摆了、最后、祝迩游戏愉快、会心迩是不能自己手动+的、除非就是装备和石头是+会心的、为自己穿上、星宿+会心是不错的由于会心高一些天地同寿出爆击的几率大,假如能打出3连爆打人一下就是好几万的血。但是本人觉得这是一种机会主义的做法~也就是说+会心迩爆击率是相当高的、
天部中的星宿怎么加点?
加全灵纯属浪费点数灵气再高也比但是武当最明确的路线就是:全体(又加红又加外防,星宿技能本身有加内防的)兴宿属于内功的沙弥。你当然要全加体了。兴宿就靠血多才牛的。至于宝石,你少不了血精石,兴宿得加抗,所以打碧玺,还有紫玉和绿宝石也必打。加两个变石和石榴石。还有最要的是猫眼必须打。加点:没啥可讲的,全加身法,理由是每次升级属性点都相同的,不过宝石1级的话加身法7,加别的属性都是13,装备打孔能加体力宝石的全加体力宝石。加点:有的人讲星宿加身法,亦有人说加灵力,亦有人说加体.总体都差不多.但是建议全加体,最大发挥星宿共生宠的效果.first of all谈谈星宿的优势:星宿是内功门派,体力成长仅仅次于沙弥和叫化子,和大理差不多,灵力成长次于武当,逍遥,和娥眉差不多。身法当然要排到倒数了。因此讲体力是星宿最大的优势。因此我提倡的+点方法是全+体力,我此刻68级,全+的体力。穿的是星宿60套装(5会心,5会心防御,20%血上限加成,5毒伤害),浑身打了2级的红宝石,能打的地方都打了红宝石,别的石头没打。俺的石头都是反啊,宵小啊,之类的掉落或者收的,那个时候合成符也便宜,因此讲俺的装备也全是平民装备。好了,说一下属性了,水形态无BUFF35000的血,木头形态无BUFF37000的血。体力430多,灵力250多。。。不开蜈蚣阵的话,外防和内防差不多。。。。内攻很低下,5300多,但是你假如认为平打特别重要的话。。你就去练WD好了。星宿就是要牺牲平打。星宿加身由于准成长固然最低但会心、闪还行用石头加身太难了相反用石头加体要容易的多灵就更是万万不可以加了此刻是属性年代额。。我此刻是85星宿宝石没有!!!穿的80星宿套+武当!!!我觉得应该全+体!!!由于血厚。。刷地宫飘渺。。都会要血厚的!!!并且。。血厚耍一些啥都组你。。好升级!!!攻击的可以打宝石!!!比如:内功攻击!!!!!!外功打几块我在“蓬兰仙境”
星宿到底怎么样加点才好?
加点:有的人讲星宿加身法,亦有人说加灵力,亦有人说加体.总体都差不多.但是建议全加体,最大发挥星宿共生宠的效果.first of all谈谈星宿的优势:星宿是内功门派,体力成长仅仅次于沙弥和叫化子,和大理差不多,灵力成长次于武当,逍遥,和娥眉差不多。身法当然要排到倒数了。因此讲体力是星宿最大的优势。因此我提倡的+点方法是全+体力,我此刻68级,全+的体力。穿的是星宿60套装(5会心,5会心防御,20%血上限加成,5毒伤害),浑身打了2级的红宝石,能打的地方都打了红宝石,别的石头没打。俺的石头都是反啊,宵小啊,之类的掉落或者收的,那个时候合成符也便宜,因此讲俺的装备也全是平民装备。好了,说一下属性了,水形态无BUFF35000的血,木头形态无BUFF37000的血。体力430多,灵力250多。。。不开蜈蚣阵的话,外防和内防差不多。。。。内攻很低下,5300多,但是你假如认为平打特别重要的话。。你就去练WD好了。星宿就是要牺牲平打。加点说完了。下面说一下对付各个门派的方式方法。先撇开BB的因素。天龙里面有个很恶心的东西,逃跑的时刻,BB也跟着跑,而追杀的时刻呢,BB却可以一起帮着杀。这就致使了,为啥逍遥一直喊自己弱的缘故。。。想想哪个逍遥能和近战对砍。。当然星宿亦有点这一方面的怨念。。下面说打法了。这种+点和装备穿起来,会比那些穿官府给的套装的人不少1W到1W5的血,这也正好将俺们的优势展现出来。
天部手游星宿有回蓝指点吗?
有的天部手游星宿回蓝指点是蓝砂手,需要将技能点到静脉逆行,这个技能属于加内攻护体的,使用之后也可以连续对目标带来伤害。
天部里的星宿派怎么加点?
星宿我不建议加体了,穿星宿套血足够了,固然星宿体力成长很高假如你想练的攻击高点就全灵再配合一些石头假如你想会心逃避什么的高点就浑身法也可以,再打灵气体力的石头补上那些就能够了建议全加体、最大发挥星宿共生宠的效果. first of all谈谈星宿的优势:星宿是内功门派、体力成长仅仅次于沙弥和叫化子、和天龙差不多、灵力成长次于武当、逍遥、和峨眉差不多、身法当然要排到倒数了、因此讲体力是星宿最大的优势、 看了以上某些的回答、莪笑了、全+灵???前期迩再+也+但是武当、因此讲、前期+体、后期可考虑考虑+灵、浑身法???+的过叫化子吗???莪前面说过、星宿的身法是排倒数的、所以浑身法是的大错、此刻血多才是王道、星宿+灵、只是辅助、身法压根就不如果想、所以想请不会玩的friend可以不用显摆了、最后、祝迩游戏愉快、 会心迩是不能自己手动+的、除非就是装备和石头是+会心的、为自己穿上、星宿+会心是不错的由于会心高一些天地同寿出爆击的几率大,假如能打出3连爆打人一下就是好几万的血。但是本人觉得这是一种机会主义的做法~也就是说+会心迩爆击率是相当高的、浑身法就行,你记住 少林全体力 武当全灵气 明教全力量 别的门派一律浑身法
建议天部星宿全加体,最大发挥星宿共生宠的效果
first of all谈谈天部星宿加点的优势:星宿是内功门派,星宿加点体力成长仅仅次于沙弥和叫化子,和大理差不多,灵力成长次于武当,逍遥,和娥眉差不多。身法当然要排到倒数了。因此讲体力是天部星宿加点最大的优势。
所以提倡的天部星宿加点方法是多数加体力,最好星宿加点是1灵2体这样。诚然,不同的阶段有不同的加法,后文会逐渐罗列。星宿是个不突出的门派,PK时候没有血保障一定不行,不过都加血了攻击又成问题,所以天部星宿加点务必要加内。
1。全体力
甚至天部星宿加点可以全加体力,星宿血成长排名第2,后期星宿打群架很猛,血高点相对较好,血厚可以办许多事,血低什么事都不能办基本,副本血低了,别人不组的,副本都不组,更不要说野外了,所以加体好,毕竟体成长高断然不会亏。
技能,建议务必要多点,级别牺牲点无关紧要,要不然PK很吃亏,见过星宿高手,中期PK非常猛,后期就不好说了,看装备定。
另外星宿状态可以增添血上限,无论哪个门派,每升一级除了级少的可分配潜能以外,绝大都升级能给人带来的点数由系统分派,如武当,则仅有一点分配到体力上,而最少有3点以上分配到灵气上。
而星宿,做为远攻里的血牛,系统对体力的分配是远攻中最高的,而对应的,星宿的血成长也是所有内功最为高的。因 此,星宿的血是较之其他内功门派有优势的
2。2体力1身法
另有天龙骨灰级玩家建议天部星宿加点方式为2体1身法,这是比较新的加点方法,能在体力的基础加点平推命里率,星宿的技能里好多都是百分之百命里的,哪怕有一万的闪避照样打中。
3。体力,灵力,定力
,星宿外防很差,固然说补上几点也没啥太大作用,不过,因为星宿有个经脉逆行的技能,可以拿来回蓝,因此还是建议偏体天部2星宿加点的时刻注意和提防一下。
体力、灵气和定力的比例,我本人认为1、5:2、5:1比较合得来,或者丢弃定力,干脆3点灵气2点体质,都是可以的,身法这个东西,拼的是概率,个人不推荐。
星宿的技能升级,主要伤害输出在连珠腐尸毒,围绕这个技能升级,另外拼命三式相对也比其他门派实用,建议更不要掉队。后期可以多冲点五毒功,玄冥神掌貌似很强。再有就是谈笑自若,务必要点到30,至于30之后还需不需要升,据说不太乐观。
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1。攻击特点
远程攻击,单毒属性。
2。门派武器
单短类,双短类。
3。门派特点
星宿弟子是名门正派天生的敌人,用毒之术精深无比,和他们对战,容易被扰乱心智畏惧不已,更需忍受持续的剧毒伤害。
4。战斗特色
星宿武功以毒为主,对阵之前,对手常常已经着了星宿弟子的道,不得不忍受持续的各式剧毒伤害。
星宿弟子的掌法也许不算最强,但绝对最使人胆寒,战斗中对手经常被他们扰乱心智,产生巨大无比的畏惧。战斗结果也可想而知了。
大概是星宿唯独就是名门正派天生的敌人,他们对以内功为主的正派武功防御得又很好。所以星宿门人,永久是使人最头痛的对手。
参考资料来源:知识混装大无极——星宿派
建议加点全体力或者浑身法。星宿的成长值如下:1体力=52血上限+5外防1灵气=7、6攻击1身法=6命里+3闪避+1/18会心+1/18会防从中可以看见,星宿的体力成长和身法成长都属一般,身法成长获得的命里点数门派倒数第1。灵气成长固然不错,不过目前属性于是主流,潜能点加灵气太过于浪费。因而喜欢血多的可加全体力点,血多才是硬道理;也可以加浑身法点,固然命里成长不行,不过提升会心攻击,再配合技能的高命里,也能增添不少输出。加点:没啥可讲的,全加身法,理由是每次升级属性点都相同的,不过宝石1级的话加身法7,加别的属性都是13,装备打孔能加体力宝石的全加体力宝石。练级:建议搞个固定组合,6人结拜,经验加成超过50%多,这样可以多出人家练级一半的经验,即使是临时组合也要加个好友,友好度每过1000皆有经验加成,刷棋是必做的任务,领双刷,刷完刷反刷怪随便你干什么,60之前建议只升练级技能并不要求太高,谈笑自若早出,这样刷怪的时刻技能不会被打断,等级高了抓成年群宝宝也可以。具体也没啥讲的,重点是固定组合,组合里有个娥眉最好,早出体力宝宝带血祭,假如这样练级基本不带红蓝,带1组足够了,到了能刷水晶湖的时刻,练级回来一趟就能够赚个20几金赚money:前面说过固定组合刷怪有钱赚,固然少了点不过有经验,此刻介绍一下没固定组合的时刻怎么赚money1打万灵石,固然个人觉得御赐套装不咋滴(没资质)不过此刻依然许多人追求御赐套装,找个刷头目的点固定在那打,1幼年时期打的石头加材料10金没问题。二、玄武岛。固定组不在的时刻可以去玄武抓宠物赚money,宝宝主要资质在1400+越高越好,抓2个后(雌雄各一)在刷棋的时刻练宝宝,找朋友帮忙配宠,出个高资质的你就偷笑吧,就算一般断然不会亏,在说此刻爆率咱们低出个群书什么的笑死你。三、帮会跑商。而现在没以前那么好做了四、能双开的双开挂个小号卖东西,练级打出来的东西,或者宝石啊什么的,仓库不够用的不如挂机卖掉,过一会世界喊个话,说下你的坐标,卖的东西,只若不是很贵都不错卖的,尽最大力量在苏州卖,税率低才4%,洛阳要10%。(顺手鄙视一下卖琵琶,陆行雕,鉴定副的人,商店皆有的卖,这几个都是坑人的)装备:不用御赐套装,理由讲过没资质,星宿门派套装还是很好的选择,加体加灵,俺依然是比较心爱的,鉴定出来别的装备好的我也爱好,打孔的话,一个孔优先加内功攻击,体力石头,假如你是富有人,孔多的话,第2是会心石头,外防石头。在多就看着办PK:我建议65之前少PK,多冲级,到65之后在点心法,有的人讲星宿派弱,其实也就是说不是的,照前面的加点和加了体力宝石血大约在2万多,PK的宝宝的宝宝是体力宝宝学的技能是高档忠心(60%几率吸收会心伤害,对付高会心的很有用)在学个高档共生或者群杀,PK别打人家宝宝,宝宝补血是瞬时的,除非你偷袭的时刻一下头杀了人家宝宝,要不然别打宝宝,对付近身的务必要跑着打,别站着抗,跑开了先一个蝎尾针,有群宝宝的判断路线,在他2秒到的地方放群,出招天地先出别的就是在出耗气的技能!~我比较喜欢开水遁,怒气加的也不慢,中毒也加你的怒气,多出的那点血不如毒在人家身上是你多出的那点血的2倍。对付远程的基本没啥可说的,看实力和运气,多使用指鹿为马,非常好的技能,另外就是看天地中不中,打过就打,他跑给他下蝎尾,打但是就三十六计,一半同等级心法差不多的是不会输的,看个人手法