梦见别人怀胎见红有什么含义怀胎银行角色(梦到自己怀胎见红有什么含义)
梦到怀胎快生了流血是什么情况
表示着你会生一个儿子。喜从天降,儿子是贵人,有用财真是好兆头
梦到别人怀胎紧接着流产出血了
梦见自己怀胎了,又流产了,不过流产只是梦见下体似乎有血流出来就醒了,醒来事实上这种出血一般不能认为是月经来潮。假如是在前半个月经周期内服用,可能
梦到姐姐怀胎见红。。我在卖豌豆角 - 百度宝宝知道
徐永兴
梦到孕妇下面流血
梦到孕妇下面流血是有不同之含义的。梦到孕妇下身流血,表示着病况将会好转,能诞下一个健康的宝宝。梦到孕妇下身流血,朋友们的事情让你操心不少,近日好像总是被朋友的事情困扰着。今天的孤单感很强,特别是在工作或者学业上,好像你的努力都不能得到肯定,这让你对工作或者学业失去了信心,不要太悲观了,相信一切不顺心的事情很快就会过去的。做生意的人下身流血,表示着春季得利,以后就不是很顺利以致亏本。恋爱中的人下身流血,表示着亲人有意见,不可灰心,终有希望成婚。本命年的人下身流血,表示着自然而然、听天由命、平安得财,少外出远行。怀胎的人下身流血,表示着生女于秋,谨防产厄。有关的其他梦境梦到流血,处理事物的能力提升不少的模样。不论是怎样的工作这两天让你处理起来皆在绝佳状态。之前堆积著还未完成的工作这两天颇能不厌烦地将它处理干净。此外在带有成人气息的场所有著啥好事发生的模样喔,这两天的你适合前往像这样大人成熟气氛的地方。梦到血,心头有些压力,让你不得不好好思考下一步。与情人沟通时,不能太坚持已见,要不然比较易出现对立或口角。不想出门花钱。上司/老师对你的批评,让你有点自尊挂不住的体验感觉。怀胎梦见下面流血主要与精神或者身体情况有关系,这一时刻需要经常关注胎儿的生长发育,孕妇还要调整本人的心态,这样才有用且助于胎儿的发育。孕妇做梦是一件好事说明睡眠质量好。无论做到怎样的梦,只要胎儿的发育正常就能够了。做梦,是我,人在睡眠的时刻,自然会出现一个过程,是一种非常正常的自然现象,生物学规律来看,这是生物发展的必然规律必然规律。
快到预产期梦见见红了有什么含义
预产期指的是,孕妇预计生产的日子,很多孕妇并不会准时在这一天生产,一般是左右摇摆不定,那么要是快到预产期梦见见红了有什么含义呢?接下去就让 来给大众详细解释一下这其中包含之义吧。
快到预产期梦见见红了的梦境解析 快到预产期梦见见红了,表示着近期你要多关注腹中宝宝的健康,平时要多多注意小心,避开发生意外流产,是不祥之兆。
不同人快到预产期梦见见红了的梦境解析 出行的人快到预产期梦见见红了,建议阻碍多。延期出行。 本命年的人快到预产期梦见见红了,象征着凡事谨慎可得平顺,巧遇贵人反凶化吉。 做生意的人快到预产期梦见见红了,代表有得财利,其中谨防官司诉讼。
快到预产期梦见见红了的其他梦境解析 孕妇梦到见红流产,表示着近期你要多加小心,多注意和提防自己和宝宝的健康安全,不是轻举妄动,万事都要以腹中宝宝的安全为出发点。 梦见怀胎的friend生了个男孩,表示着近日的运势与运气走低,也许会为了小事与朋友闹别扭,也许会因此引发伤心,建议你最好保持平常的心,运势与运气才会好转。 孕妇梦到朋友见红,表示着你梦里的friend从实际生活之中会走好运,非常可能收获到香甜的爱情或获得了晋升机会,是吉兆。
快到预产期梦见见红了的吉凶 勤勉做事,无厄安泰,终获成功之吉兆无疑,固然成功较迟些,但平安发展,改善境遇,家门兴隆,但过程中也有不少困苦烦恼。假如人、地两格无凶数,则无病,若有病吃药可速愈。【凶】
快到预产期梦见见红了的宜忌 「宜」宜迟到早退,宜喝酸奶,宜打扫卫生。 「忌」忌唱歌,忌给母亲打电话,忌跨界合作。
梦到怀胎了!后来又流血了,不知有什么含义! - 百度宝宝知道
幻象杀手-全攻略操作指南《幻象杀手》的控制操作和其它冒险游戏不同,建议正式开始游戏前先进行教学指南。在主菜单中选择新影片(New Movie),紧接着选择教学指南(Tutorial),依照屏幕上的指示练习如何控制角色的行动。↑↓←→键:往前走,向后、左、右转。假如同时按住鼠标左右键,则角色往前走;向左或向右移动鼠标,则角色向左或向右转。鼠标左键:转动视角/执行动作。鼠标中键:主视角。鼠标右键:视角转换/转动视角。小键盘数字1键:视角复原(室外场景)。小键盘数字3键:显示精神状态。右Shift键:跑步。右Ctrl键:显示PDA。回车键:切换角色/PDA中切换模式。Esc键:暂停游戏。空格键:观看。相信许多玩家都玩过模拟体育游戏,其中百米赛跑要求玩家尽可能快地交替按下←键和→键以模拟双脚的快速跑动。同样,在《幻象杀手》中有些行动也要求玩家以最快速度交替按下←键和→键才能完成。假如同时按住↑键和小键盘数字8键则向前翻滚,同时按住↓键和小键盘数字2键则向后翻滚,同时按住←键和小键盘数字4键则向左翻滚,同时按住→键和小键盘数字6键则向右翻滚。玩家还可按住鼠标左键,朝着前后左右4个不同方向移动,以代替按住小键盘数字键。当玩家控制的角色来到一件物品或一个人跟前时,屏幕顶端有的时候会出现动作图标。白线和红点预示玩家移动鼠标的方向。按住鼠标左键,朝着红点方向移动,就可完成一次行动。假如选择与另一个角色交谈,对话选项将出此刻屏幕顶端。按住鼠标左键,朝着白线和红点指示的方向移动,确定对话选项。对话选项下面的蓝色指示计预示对话反应的时间限制。假如在蓝色指示计消失之前没有作出任何选择,蓝色指示计左侧的标志预示:假如是蓝色标志,那么游戏将为玩家选择默认选项;假如是红色标志,那么玩家将退出对话。精神状态精神状态显示为屏幕右下角的蓝色指示计。在游戏中,玩家需要时刻留意角色的精神状态。假如角色的精神状态下降得过低,那么将致使角色精神沮丧或其他负面作用与影响。PDA(掌上电脑)按下右Ctrl键可打开角色的PDA。按下回车键,在信息(Information)和角色日志(Character Log)屏幕之间进行切换。信息屏幕蕴含以下内容:精神状态、游戏时间、生命数量(一些行动过程可能对角色带来伤害或让角色丧生。每次丧生将损失一条生命。假如生命耗光,则游戏结束)、奖励点数(在游戏中,一些行动或发现将赢得一些奖励点数。玩家可使用这几个奖励点数在奖励菜单中开启原画、动画和别的奖励)、奖励完整率(赢得的奖励点数百分比)、故事完整率(完成剧情的百分比)。在恍惚之间,你拿起匕首,刺死一个陌生人。恢复知觉后,你意识到本人的所作所为。捕头即将到来,你唯一要做的事情就是逃跑。在这座城市中,作为一名一般的IT经理,你无法解释自己为啥突然成为了一个杀人犯。手里的武器和刻在胳膊上的奇怪标记是仅有的线索。不过,这并并非一个孤立的事件,外人也在杀死完全陌生之人。如今,你要在本人精神垮掉或被警方抓捕之前调查事情的真相。幸好,你可扮演4个角色,可从不同的角度来审视每一个细节与关键,以不同的方式方法应付每一个对象,从而找出隐藏在这几个谋杀者身后的黑手。下面,使俺们先来认识一下这4个角色。Lucas Kane,游戏主人公,一般的IT经理,一夜之间成为了杀人犯。但是Lucas清楚自己杀人时完全失去了控制。为此他要在被警方抓捕之前尽力找出谋杀案背后的真相。Markus Kane,他已两年没有与弟弟Lucas联络了。如今Lucas双手沾着血污来到自己身边。作为一个牧师,他在亲情和正义之间左右为难,莫非血浓于圣水吗?Carla Valenti,作为纽约警局的杰出探员,无人向Carla发出挑战。如今,Carla负责调查Doc's Diner谋杀案。起初她将这起残忍的凶杀案归结为精神病人的“杰作”,而后出现的图案促使她开始了进一步调查。Tyler Miles,纽约警局探员Tyler一直被工作时间和女朋友关系之间的矛盾所困扰着。他想尽快侦破Doc's Diner谋杀案,但这个凶杀案却不是轻易就能侦破的。1、谋杀(The Murder)可控角色:Lucas发生地点;小饭馆(Doc's Dinner)精神状态指数:隐藏尸体+5,清除血迹+5,隐藏匕首+5,清洗自己身上的血迹+5,得到硬币+5,吃食物+5,喝饮料+5,启动自动唱片点唱机+5,付款之后离开+5,乘计程车离开+10,从地铁离开+10,从厕所窗口向外看-5,使用电话-5,走到柜台后面-5,与带着帽子的人交谈-5,与女服务员交谈-5,与捕头交谈-10,未付账离开-10,被发现杀人-60。在厕所里,一个人小便之后正在洗手。这时Lucas坐在马桶上精神恍惚,不断地在本人胳膊上刻下怪异的标记,紧接着他径直走到陌生人身后,挥动匕首将他刺死。随后Lucas从幻觉中清醒过来,意识到发生了可怕的事情,于是抓紧清理杀人现场。first of all,将尸体拖入隔断中,这样做会在地上留下血迹。拿上拖把,将地板上的血迹清理干净(按下鼠标左键,来回移动)。靠近小便池的地板上有一把匕首,将它拿起来,Lucas会自动将其处理掉。接着清洗自己身上的血迹。来到自动贩卖机前,反复击打,直到掉落一枚硬币。拿上硬币,离开厕所。走到自己桌前,坐下来吃一些东西,紧接着喝一点饮料。用硬币启动自动点唱机,放上一首动听的曲子,紧接着离开饭馆。顺着马路向右走,找到地铁口,乘坐地铁离开。2、调查(Investigation)可控角色:Carla、Tyler发生地点:小饭馆(Doc's Dinner)精神状态指数:喝咖啡(Carla、Tyler)+5,与吧台前的两个家伙交谈+5,走近出租车(Carla)+10,听自动点唱机(Tyler)-10,与无家可归的家伙交谈(Carla、Tyler)-10,使用小便池(Tyler)-10,从后门出去(Carla、Tyler)-10。探员Carla和Tyler奉命调查Doc's Dinner凶杀案。进入饭馆,与捕头Martin交谈,Martin告知Carla询问女服务员Kate时最好放松一些。接着与吧台前的捕头交谈,紧接着询问Kate,尽最大力量保持良好的态度,可得到更加的多的信息。来到柜台后面(Tyler也可做同样的事情)喝咖啡,紧接着查看Lucas坐过的座位。在桌子下面寻觅到一本莎士比亚的书,同时发现座椅上有血迹。让Tyler也查看一下Lucas的座位,并且和吧台前的两个捕头交谈。接着下面进上厕所所,Carla调查地板上的血迹,Tyler查看Lucas先前所在的隔断。匕首的隐藏地点是随机的,或许是在最右边的隔断里面(让Tyler冲马桶),或在窗户旁边(让Carla查看)。而后从饭馆后门出去,在小巷中与叫化子交谈,选择“You”和“Seen Anything”,可获悉到一些有意思的事情。返回饭馆,再次与捕头交谈,紧接着离开饭馆。3、翌日(The Day After)可控角色:Lucas奖励点数:10发生地点:Lucas的公寓精神状态指数:使用马桶+5,洗澡+5,听音乐+5,吃药+10,使用绷带+10,喝牛奶+5,看电视-5,看桌上的照片-五、一早醒来,本来以为是做了一场噩梦,可是看见床上血迹,Lucas意识到确实发生了可怕的事情。从床边拿起桌上的药吃下去,头痛减轻了一些,紧接着用床罩将带有血迹的床单掩住。来到客厅,将带有血迹的衬衫放到卫生间洗手间或厕所的洗衣机中,紧接着打开橱柜,使用绷带包扎伤口。小便之后好好洗个澡,紧接着回到卧室,穿好衣服。进入客厅,打开橱柜寻觅到一个奖励卡片,紧接着从冰箱中拿到一些牛奶。这时电话铃声响起。接听电话,原来是哥哥Markus打来的,让Lucas到公园与他见面。放下电话后来到阳台上,看见黑乌鸦,得到奖励卡片。稍后捕头前来叩门,从客厅饭桌上拿到钥匙,将房门打开。捕头询问发生了什么事情,Lucas告知他自己不小心用玻璃划伤了自己。接着捕头要求进屋检查,因为Lucas事先已做了充分准备,捕头什么也没有发现。等捕头离开后,Lucas也走出公寓,前往公园去见牧师Markus。提示:假如先前吃过床边桌上的药,那么不要喝冰箱旁边的酒,要不然Lucas晕倒,游戏结束。4、忏悔(Confession)可控角色:Lucas奖励点数:20发生地点:公园精神状态指数:见到Markus+10,救活小孩+20。来到公园,先不要去见Markus,在一个弯道处拿到奖励卡片,紧接着过了一些孩子在玩雪的地方,找到Markus。与他交谈,将先前发生的事情告知他,紧接着在对话选项中选择Convince。另外,Markus还交给Lucas一个十字架,增添一次生命。Markus离开后,Lucas产生幻觉,预见到一个孩子将要落水。经过一会儿,那个小孩真地掉入水中。Lucas急忙跑过去,把小孩从水中救起,并且尽力将他救活过来(有时间限制)。这时先前饭馆中的捕头认出了Lucas,但其实没有抓捕他。5、捕头工作(Police Work)可控角色:Carla、Tyler奖励点数:20发生地点:公园精神状态指数:使用马桶(Tyler)+5,洗澡(Tyler)+五、Carla来到,一直往前走,先不急于上楼,在楼梯的右侧找到奖励卡片。来到楼上,穿过办公区,走向本人的办公室(右上角)。同事走上来交谈,但其实没有让Carla感到松心。当来到办公室跟前时,Jeffrey埋怨Tyler欠他一些钱没有还。但是这跟Carla不要紧。进入办公室,给懒骨头Tyler打电话,随即切换到Tyler。Tyler起床后来到卫生间洗手间或厕所,寻觅到一个奖励卡片,紧接着入厕,洗澡,穿衣服。来到客厅,与女友Sam交谈。Sam正在心烦,哄她几句,让她兴高起来,紧接着与她吻别,直奔。一直来到Carla的房间。进入之前,Jeffrey走过来讨账,跟他打赌篮球比赛,获胜者得到200美元,Jeffrey欣然接受,紧接着Tyler走进Carla的办公室。6、现实交替(Alternate Reality)可控角色:Lucas奖励点数:10发生地点:银行(Naser & Jones Bank)精神状态指数:洗手+5,看Tiffany的照片-五、固然Lucas杀了人,但他还是决定去上班。从厕所的隔断出来,向右转,找到奖励卡片,紧接着离开卫生间洗手间或厕所,返回办公室[屏幕上的地图显示出Lucas的具体位置(蓝色)以及目的地(办公室,红色)]。Lucas发现自己拥有了预知能力。这时女友打来电话,同意她晚上到自己公寓来。接着Lucas离开办公室,前去修理工作站。可是当他来到工作站时,遭到大批虫子攻击。实属不易躲过了虫子的侵袭,Lucas急忙乘坐电梯离开。7、重建(Reconstruction)可控角色:Carla发生地点:精神状态指数:通过Action Sequence+10,未通过Action Sequence-10。来到太平间,Carla需要完成4个Action Sequence来理解验尸官所给出的信息。假如Carla能通过Action Sequence,将发现以下事实:受害者直到最后一刻也没有看见罪犯;受害者倒下,头颅受到损害;受害者在去世前看见惊奇的事情;凶手是左撇子。而后,验尸官提到一个类似的案件——The Kirsten案件。8、泰勒和凯特(Tyler & Kate)可控角色:Tyler发生地点:Tyler让Kate通过电脑软件刻画出Lucas的特点,结果并不是非常重要。9、失去的爱(Lost Love)可控角色:Lucas奖励点数:5发生地点:Lucas的公寓精神状态指数:熟练地弹吉他+10,小便+5,听音乐+5,吃药+10,睡觉+10,给Tiffany倒酒+10,真诚对待Tiffany+5,缠绵对待Tiffany+5,与Tiffany同梦+20,给Tiffany弹吉他之前亲吻她-20,过早亲吻Tiffany,她将离开-30,从梦中醒来-20。在本人家里,Lucas利用各式方法充分恢复本人的精神状态指数。小睡之后,听到Tiffany按门铃。先从厨房的食柜中拿到奖励卡片,紧接着将Tiffany请进屋中。假如想与Tiffany温存,需依照以下顺序与她交谈:询问消息→请饮酒→给她一杯酒→寻找两个纸箱(一个在卧室电脑桌的左侧,另一个在电话旁边)→说“Sincere”→说“Sentimental”→说“Alone”→熟练弹奏吉他→亲吻她→……睡梦中,Lucas被起住房的声音吵醒。假如出去查看,会发现乌鸦,走到屋外的走廊,看见神秘小女孩Jade,精神状态指数-20;假如不出去查看,则继续睡觉。10、捉迷藏(Hide and Seek)可控角色:Lucas发生地点:墓地精神状态指数:救出飞机棚中全部小孩+10,解救小孩失败-20。在墓地中,先从角落中拿到生命+1,紧接着朝妈妈的墓碑走去。与Markus交谈,Lucas回忆起童年的时光——Lucas独立坐在一边,Markus和他的伙伴正在玩耍。Markus让Lucas与他们一起玩,但Lucas不有兴趣。于是Markus和伙伴们决定溜入禁区——飞机棚。Markus几人离开后,Lucas预见到飞机棚将要爆炸,决定赶快将他们救出来。于是来到地图的东北面,爬过栅栏,一直往前走,躲在一块巨石后面。接着下面向西走,不要被卫兵发现,穿过栅栏中的洞口,藏在另一块巨石后面。前面的飞机棚门口有一个卫兵正朝着Lucas所在的方向。耐心等待一辆卡车从飞机棚中出来,趁它挡住卫兵的视线,赶快穿过道路,进入飞机棚。在飞机棚中,Lucas让Markus抓紧离开,紧接着抓紧寻找剩下的伙伴。3个小孩分别在楼上、楼下飞机里,以及飞机棚另一端的货架中,Lucas要在限定的时间里将他们全部救出。11、友谊比赛(Friendly Combat)可控角色:Carla、Tyler奖励点数:10发生地点:健身房精神状态指数:喝水(Carla、Tyler)+5,热身(Carla、Tyler)+10,胜利(Carla)+20。在健身房中,Carla喝了一些水,紧接着训练两种不一样的器械作为热身活动。同样,Tyler也按部就班地做着同样的事情。比赛开始后,扮演Carla连续获胜。12、任务报告1(Debriefing)可控角色:Carla奖励点数:10发生地点:精神状态指数:找到录音带+20,惊恐-10。Carla和Tyler向汇报案情以后,得到新任务。Carla要去档案室查看Kirsten案件,而Tyler则要调查饭馆中找到的那本书。Carla患有幽闭恐怖症,不喜欢小空间,特别是黑暗的小空间。顺着通道往前走,在拐角处找到奖励卡片,来到大门前,先打开灯,紧接着开启大门。此刻所要做的事情就是通过按下鼠标左右键来控制Carla的呼吸,让她保持平安稳定。一直往前走,使用阀门移开书架,找到电脑终端,但电源被切断了,无法启动。向左走,转动阀门,找到电源,将其启动,紧接着返回电脑终端。Kirsten的录音带放在1990~两千年的书架上。面对着电脑终端,向右转,转动最左侧的轮子。穿过通道,这里似乎是一条死胡同。接着转动左侧的轮子,打开另一条通道,但是这条通道上什么也没有。返回电脑终端,再次转动左侧的轮子,紧接着转动同一排最右侧的轮子,穿过开口。在这儿,转动前面的轮子,“1990~2000”区将打开。拿上录音带,将其放入电脑终端,发现居然没有数据。13、任务报告2(Debriefing)可控角色:Tyler奖励点数:20发生地点:精神状态指数:在书中找到书签+20,将正确的书交给Takeo+10,将错误的书交给Takeo-五、Tyler来到书店,先向左转,转过拐角,在通道尽头找到奖励卡片,紧接着顺着楼梯下楼,使用放大镜查看Lucas丢下的那本书。在某一页左上角发现一行小字以及缩写M。K。(Markus Kane)。将书拿起来,掉落一张书签,Tyler马上把这一张书签收好。与白胡子老头Takeo交谈,他交给Tyler一本样书,让Tyler找一本与样书同一个作者的书。使用放大镜查看样书,发现作者为De Gruttola。上楼,在入口右侧的桌子上寻觅到一本书,注意和提防到De Gruttola的年代为1976年。返回Takeo那里,顺着他身后的小台阶爬上去,从另一本书上得知自己要找的书放在3楼的白色区。最后将书交给Takeo,但没有从他口中找到任何有用的线索。14、阿加莎(Agatha)可控角色:Lucas奖励点数:25发生地点:Agatha的房屋精神状态指数:完成Action Sequence+20。径直往前走,Lucas找到Agatha的家。叩门进入,先从右侧的厨房中拿到奖励卡片,紧接着穿过客厅,在下一房间中找到Agatha。与Agatha交谈后,推着她的轮椅来到卫生间洗手间或厕所,找到奖励卡片,紧接着朝着客厅走,告知Agatha本人的窘境,两个问题之后,好像此次拜访就要完结了。但是在Lucas离开之前,Agatha请他帮忙喂一下本人的小鸟。从角落的抽屉中拿到鸟食,分别喂给3个不同笼子中的小鸟,随后对话继续进行下去。推着Agatha来到客厅,Lucas需要为仪式做一些准备。先从房门左侧的抽屉中拿到蜡烛,紧接着在厨房中找到火柴,接着在桌子上点燃3支蜡烛,拉上窗帘,将房间中的灯关闭,Agatha将带着Lucas回到凶杀时刻。忽然,Agatha停了下来,让Lucas转天过来。15、问题与子弹(Questions & Bullets)可控角色:Carla发生地点:捕头大学精神状态指数:射击成绩出色+10。在射击场尽头处与Sargeant Mitchell一边交谈一边射击,了解有关Kirsten案件的情形。16、双倍或丢弃(Doubles or Quits)可控角色:Tyler发生地点:篮球场精神状态指数:开玩笑+5,赢球+20,输球-20。Tyler与Jeffrey之间的篮球比赛,赌注是200美元。17、风暴(The Storm)可控角色:Lucas、Markus发生地点:Lucas的公寓精神状态指数:获救+10Lucas回到家中,事情突然变得怪异起来。一股强风吹了进来,Lucas四处跑动,逃避家具的碰撞,最后来到阳台上,几乎掉下去。这时,Markus赶来,及时将Lucas救了上来。18、黑暗预兆(Dark Omen)可控角色:Carla、Tyler发生地点:Carla的公寓精神状态指数:使用马桶(Carla)+5,看电视(Carla)+5,Tommy来访 (Carla)+5,饮酒(Carla)+5,与Tommy交谈 (Carla)+5,询问Tommy有关银行的事情(Carla)+20;发传真(Tyler)+5,打篮球(Tyler)+5,发现水印(Tyler)+10,疲劳(Tyler)-20,询问工作(Carla)-5,塔罗牌预言(Carla)+30。在家中,Carla利用各式方法充分提高本人的精神状态指数。这时有人按门铃,邻居Tommy带着红酒前来拜访。与Tommy交谈,他拿出一些塔罗牌,但是预言结果都不佳,让Carla很不愉快。切换到Tyler,使用电脑上网查看,浏览世界新闻,发现先前找到的书签是一列gupiao报价。于是Tyler给Carla打电话汇报情况,Carla让Tyler将书签传真过来。发送传真之后,切换到Carla,向Tommy请教gupiao报价,Tommy说可通过水印来确认来源。将情况告知Tyler,切换到Tyler,在灯下查看书签,发现水印,紧接着二个人决定前往Lucas工作的银行调查。谁去皆可以,选择Carla。19、变脸(Face Off)可控角色:Lucas、Carla奖励点数:10发生地点:银行(Naser & Jones Bank)精神状态指数:找到钢笔(Carla)+5,找到莎士比亚的书(Carla)+五、Lucas正在工作,但预感到Carla的到来,因而他要抓紧将一些东西藏好。起身,先将旁边的表格藏好,紧接着向左转,藏好莎士比亚的书。接着坐下来,从右侧的抽屉中找到奖励卡片。这时Carla走进来,询问了几个问题。其他问题都可如实回答,但关于胳膊上的伤口需要撒谎。尤其是不要承认谋杀发生的那晚去过饭店。Lucas蒙混过关后,又看见了虫子,提出去一下卫生间洗手间或厕所。切换到Carla,先从桌子上拿起钢笔,紧接着从抽屉中找到莎士比亚的书。这几个证据已足够。等到Lucas从卫生间洗手间或厕所返回,Carla离开。20。再访阿加莎(Back to Agatha)可控角色:Lucas发生地点:Agatha的房屋精神状态指数:到达+20,查看Agatha的尸体+30。进入房子,来到客厅,发现Agatha的尸体,并且有人已报警。从窗户离开,不会被他人发现。在离开之前,可从存放鸟食的抽屉里找到钥匙,打开一个鸟笼,拿到一张旧报纸,上面有Agatha的遗言。21、快乐周年(Happy Anniversary)可控角色:Tyler、Carla发生地点:Tyler的公寓精神状态指数:跳舞(Tyler)+30,组合证据(Carla)+10,总结出结论(Carla)+20,疲劳(Carla)-20 ,离家(Tyler)-20。在家里,Sam让Tyler打开烤箱,将香槟酒倒入玻璃杯。做好之后,Sam穿着一身黑色的衣服走了进来。Sam想要跳舞,Tyler随手打开音响,紧接着与Sam跳起舞来。这时Carla正在检查证据,需要将不同的证据组合起来以便找出凶手。这要取决于先前的搜集工作,下面是两个可用的组合:①将从银行找到的钢笔与指纹组合起来;②将两本莎士比亚的书组合起来。Link the two Shakespeare books with each other。确定了杀人凶手之后,Carla给Tyler打电话。切换到Tyler,放下电话,Tyler离开家,Sam非常不愉快。22、血洗(Bloody Washing)观看过场动画,Lucas预见到自动洗衣店的谋杀案。23、对质(Confrontation)可控角色:Carla、Lucas发生地点:Lucas的公寓精神状态指数:抓捕Lucas的念头(Carla)+30,没有发现Lucas(Carla)-20。Carla和Tyler来到Lucas的公寓,进屋后发现Lucas其实没有在家里。这时Lucas正在一边想着Agatha一边往家走。然而,他预感到了Carla和Tyler正在楼上等着他,于是急忙返身逃走,摆脱了捕头的追捕。二十四。琼斯队长的不满(Captain Jones is Really Upset)可控角色:Carla、Tyler发生地点:精神状态指数:解释(Carla、Tyler)-5琼斯队长对Lucas逃跑感到非常不满,冲着Carla和Tyler发脾气。让Carla和Tyler互相交谈,避开失去过多的精神状态指数。25、堕落天使(Fallen Angels)可控角色:Lucas发生地点:圣保罗教堂(Saint's Paul Church)醒来之后,发现Agatha站在本人身前。与Agatha交谈,她向Lucas解释了一堆事情。但是Lucas马上遭受到了教堂中雕像的攻击,这场战斗比较艰苦。而后Markus唤醒了Lucas,他觉得Lucas发疯了,但Lucas认给自己非常正常。26、肥皂、鲜血和线索(Soap, Blood & Clues)可控角色:Carla、Tyler奖励点数:10发生地点:自动洗衣店精神状态指数:查看尸体(Carla)+5,查看角落中的血迹(Carla)+5,查看尸体(Tyler)+5,查看电话(Tyler)+五、Carla和Tyler乘车来到洗衣店外,Carla让Tyler先进去,自己与此处的捕头Garrett交谈,紧接着也进入洗衣店。让Carla查看男人的尸体以及角落中的血迹。拿到奖励卡片后,让Tyler查看男人尸体、女店员尸体和电话,紧接着离开。27、逃亡者(The Fugitive)可控角色:Lucas发生地点:Tiffany的公寓精神状态指数:躺在床上+10,吃食物+5,喝饮料+5,看电视+5,没有被Tyler发现+10,看叫化子-5,看乌鸦-5,从雨水管道落下-10,听电话留言-20。转过右侧的拐角,一直往前走,Lucas预感到了捕头,决定走另一条路。翻过两道栅栏,来到后门,发现这里亦有捕头。等他们转过头,避免他们的视线,快速跑到另一侧,顺着雨水管道爬上去,来到Tiffany卧室窗前。找到砖块将玻璃打碎,进入Tiffany的房间,躺在床上休息。经过一会儿,Lucas预感到Tyler会搜查床下。既然预感到了,也就不怕了。从厨房寻觅到一些食物和饮料,一边吃食物一边看电视,紧接着洗澡。等到Tiffany回来之后与她交谈,向她解释发生的事情。这时捕头按门铃,Lucas急忙藏在客厅的衣柜中。等到Tyler搜查之后,捕头离开Tiffany的家。28、朱诺斯(Janos)可控角色:Carla发生地点:疯人院(Bellevue Asylum)精神状态指数:到达+10,告知朱诺斯没有病+10,房间打开-20。Carla来到疯人院,拜访Kirsten案件中的杀人犯Janos。走进Janos的房间与他交谈,询问了一些凶杀案的情形。当Carla准备离开时,突然停电了,助手Barney被疯子们杀害,Carla的幽闭畏惧症袭上心头。这时控制好本人的呼吸,紧贴着左侧的墙壁往前走。当遇见疯子时要停下脚步,最后看见微弱的亮光,朝着大玻璃门跑过去。29、会见库里亚金(Meeting Kuriakin)可控角色:Lucas奖励点数:5发生地点:博物馆Lucas装扮成记者来到博物馆拜访Kuriakin教授,准备从他这里了解更加的多的信息。与教授交谈之前,先从角落中找到奖励卡片,紧接着来到教授身边。教授询问Lucas为哪家报社工作,Lucas回答为《纽约时报》工作。接着Lucas向教授请教异常行为后面是否隐藏着某些黑暗力量。于是教授责问Lucas的真实身份,Lucas将真实情况告知了教授,教授让他从侧面的员工通道离开。当Lucas来到停车场时,一些汽车朝着他冲过来,Lucas轻巧地躲过了它们的撞击。30。姆严的秘密(Myan Secrets)Lucas与Myan交谈,他告知Lucas死期到了,并提到可可以在另一个世界见到过Lucas。对话结束后,Myan召唤出一些黑色的野兽攻击Lucas。Lucas在逃跑过程中突然发现了Agatha,她让Lucas去解救一个被Myan用以祭祀的小女孩。31、部落(The Clan)Lucas在床上翻来覆去地捣鼓,同时预见到了另一个幻景。32、危险和错乱(Danger & Obliquity)可控角色:Lucas、Carla、Markus地点:廉价旅馆(Sleazy Hotel)精神状态指数:上楼梯(Carla)+30,关门(Markus)+30,Clara和Tyler没有发现Lucas+20,Lucas没有被发现(Carla)+30,Markus被杀(Lucas)-60,拿起电话(Lucas)-20。Lucas从床上醒来,还没想好到什么地方去,这时Clara和Tyler顺着楼梯走上来。Lucas起身走到电话旁,给Markus打电话。Markus先拿起一部电话,不过不要选择谈话,紧接着打开左侧房门回到本人的房间,接听Lucas的电话。切换到Lucas,告知Markus没有时间了。于是Markus急忙关上房门。接着Lucas让Markus抓紧报警,并等待捕头到来。切换到Clara和Tyler。Carla走到Tyler身边,打开旁边的房门,发现走错了房间。