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塔罗牌火蜥蜴太阳月亮元素(塔罗牌中的火元素)

塔罗牌 八字转运 08-26

四种元素

没有看清楚明白,啥意思呀!!!四大元素学说概述四元素说是古希腊关於世界的物质组成的学说。这四种元素是土、气、水、火。这种看法在相当长的一些时日内作用与影响著人类科学的发展。巴比伦人和埃及人曾经把水,後来又把空气和土,视为世界的主要组成元素。米利都派哲学家泰利斯主张的万物的根本是水,而且也唯有水才是本质,土和气这两种元素那么是水的凝结聚集或稀薄。阿那克西曼德则将本质改为一种原始物质(称为「无限」或称「无定者」),并且还加上第4元素火。四大元素由这种原始物质形成之後,就以土、水、气、火的次序分为四层。火使水蒸发,产生陆地,水气上升把火围在云雾的圆管里。人们眼中看到象是天体的东西,就是这几个管子的洞眼,使我们能从洞眼中望见裏面的火。另一个米利都派哲学家阿那克西米尼则把气或者空气看作是原始物质,并把其他元素说成是由空气组成。空气变得稀薄後就成了火。他的论证是,空气从嘴裏呼出来是热的,而在压力下喷出来时则感到是冷的。同样,通过凝结聚集的过程,气先是变为水,然後变成土。这几个元素之间的差别只是量变的最终,元素只是凝结聚集或稀薄到不同程度的空气。此刻认为恩培多克勒是系统提出这一学说的第1个人。他觉得万物由四种物质元素土、气、水、火组成,这种元素是永恒存在的,由另外两种抽象元素爱和恨使他们连结或分离。不过现在广为人知的四元素说那么是後来亚里士多德提出来的,他的论理中不蕴含爱和恨这两种抽象元素,而是认为这四种元素具有可被人感觉的两两对立的性质。进而推论全地球的万物的本原乃是四种原始性质:冷、热、干、湿,而元素则由这几个原始性质依不同比例组合而成。正确的来说,四元素说不是希腊哲学家创造的。四元素说在古希腊的传统民间信仰中即存在,但不具有(相对上来说)坚实的论理体系支持。古希腊的哲学家是「借用」了这几个元素的概念来当作本质。早期以米利督学派为首的哲学家,多以单一元素作为本质,直到恩培多克勒才首次建立四元素并存的哲学体系,也有人主张这是首次try以科学的方式方法解释守旧的四元素说,不过从恩培多克勒所留下来的残缺文献来看,此说法其实没有足够的证据支持。在中世纪,四元素说曾经作为了鍊金术的论理根据。鍊金术士们认为只要改变物质中这四种原始性质的比例,即可使普通金属变为黄金。四元素说承认了世界的物质性,是其进步的一面。不过却使化学的发展长期受到了阻碍。直到波义耳才否定了四元素说,使得化学得以迅速发展。⓵ [编辑本段]元素阴阳性元素又分阳性与阴性,火、风为阳性,地、水为阴性,阳性为攻击元素,阴性为保护元素。传说中若阴性字母较多是赐福的,阳性字母较多那么是降祸的;阳性元素是好战的,而阴性是和平的。塔罗牌的符号就是由卡利女神(Kali)四手持有的神器而来──两只左手拿杯与指轮,右手拿剑与木杖,此亦为为啥呢後来左侧被看成是阴性方位的缘故。旧约圣经曾提及加百列(Gabriel)坐於神的左侧,由於古时犹太人主人左侧一定坐著女主人,似是暗示其为女性天使。在父权主义的基督教出现之前,密教学者认为阴性才是正统创造元素:起初世界是一片混沌,万物皆由女神的子宫而出,圣经称为「深渊」、希伯来文为TEHOM、苏美语为TIAMAT,後来成为神话学中能吞噬一切的闇黑巨龙。卡利女神以带有魔力之四音节创造四元素──分别是地(La)、水(VA)、火(Ra)、风(Ya),以母音节(Ma)连结(意为妈妈、智慧),曾经有如下的祷词出此刻祭文里:「你是水,你是火,你是风,你是土,你是虚无…末日之时一切终归浑沌直到你再次创造」。另外南美阿兹堤克与埃及亦有类似说法。文化学者将各古文明用其崇尚元素分类,例如波斯人拜火而埃及人拜水。⓶四大元素精灵水,中译名温蒂妮。水的元素精灵。象征生命的重生之力、丰饶和净化。温蒂妮在拉丁语里之义是波浪的使者之意。还有一种传说是心地善良的 女人死后成为了水之精灵Undine火,中译名火蛇或沙拉曼德。火的元素精灵。被描述为住在火山口的火蜥蜴。外表是黑色的皮肤上点缀着黄色斑点,据说皮肤籍着火烧能够重新再生风,中译名希尔芙。风的元素精灵。空气的精灵,以及由此派生出的风之精灵之意。拉丁语〔sylva(森林)]和希腊语〔nympe(妖精)〕的合成语。或许是由于森林中的和风吹拂时,最容易感知到风之精灵的存在把。地,中译名诺姆。地的元素精灵。名字源出[地下的居住者]一词。也有的人说法是源出希腊语[智慧]。从帕拉塞尔苏斯的炼金师看法来看,代表[掌管智慧之者]也即[通晓炼金奥义之者]。 [编辑本段]魔兽世界的上古4大元素领主元素位面 素位面是一个分为三层的world世界。从外界任何一个视点观察,它都和别的世界无比的相似——至少在空中和陆地上是如此的。气的层面处于中间层面上方,支撑着水与土的范畴(该二者处在同一层面)。在它们的下面,是第3层面——火的范畴和不断分解的熔岩。一个偶然到达该位面的访问者,至少在短期内会认为他处于一个可能有点不稳定的普通行星。 描述 当泰坦们战胜上古之神们的时刻,给这个地球带来秩序的时刻,将元素领主与他们的走卒们囚禁在扭曲虚空变成了他们first of all做的事之一。这几个混乱的使者必须被禁止自由活动,要不然泰坦们所试图创造的秩序将会被扰乱。于是,泰坦们创造了一个独立的位面来囚禁他们古老的敌人。过了一个短暂的时期,泰坦们将所有他们能够找到的元素关进了这个草率制作的监狱之中。 这个泰坦所创造的位面是个相当狭小的圆球——大约仅有一个独立的world世界那么大。在这个地球的上空,一个释放着光和热的黄色圆球盘旋着,扮演着这个完整世界的“太阳”。一般的引力将物体招引向圆球的内部——火焰范畴所处的地方。一层永久充满空洞的岩石支撑着表面的土和水。在这之上,空气的层面笼罩着大地,永久无法接触到下层紊乱的火焰。 这个星球被一种怪异的方式扭曲而倾向于阻碍艾泽拉斯的生物。随着对这个星球束缚能力的适应,业已不可能通过一般的移动方式来逃脱。一个生物努力逃出这个星球简单而残酷的循环,到另外一面去。于是,假如他用船渡过大海,他最终将会到达这个地球唯一大陆的另外一端。大陆本身比卡利姆多稍微大些,海的宽度从各个方向来说都几乎是相同的。 组成这个位面的四种元素一直相互对立并争斗着,有时候会十分激烈。火山会撕裂固体覆盖物,尽可能的袭击大地和海洋的国度。空气形成不可预测推算的风暴,形成掠过星球表面的龙卷风和飓风。即便在这几个灾难的摧残下,生命依然存在,就好像艾泽拉斯的生命那样充满了天空和大地,还有那些贤者们尚不得而知的生命一样。 特征和地域 元素位面由四个范畴组成:气、土、火和水。每个范畴都由一位居住在堡垒或者特殊区域的元素领主统治者。气:天空之墙/ 斯凯沃(The Skywall) 气在元素位面的中间层面上空,当你第1次瞥见它时,它和艾泽拉斯的天空非常相似。一个黄色的太阳,稳定的盘旋在空中,被漂浮的云和别的物质围绕着,更加狂野的风暴。鸟和一些更加怪异的生物飞来飞去。 在太阳之上,地面无法看到的地方,坐落着空气元素的堡垒。悬挂在柱状的风暴上的厚实墙壁是由从土元素那里偷来的石头制成的。闪电和狂风不停的掠袭着天空之墙,使得在附近飞行几乎是没有可能的。 在堡垒内部,驭风者奥拉基尔掌握着朝政,统治着他的元素同类们。他喜欢观望平静时的元素位面,和在雷云的伪装下漫步。有时,他会没有任何理由地攻击下面的海洋和大地,固然其余时间他都避开与其他元素争斗。没有每个人知道他名符其实的动机。 在空气的国度漫游需要有飞行的能力,但这仍然会很危险。除了在厚厚的云层里,这里稀疏的分布着在天空中漫步的风元素。天空之墙是一个充满强烈飓风和弧形闪电的地方,以及气流狂乱上升和乌云愤怒翻动着的地方。 元素领主 气:驭风者奥拉基尔(Al’akir the Windlord) 奥拉基尔统治着元素位面的天空。他的领土和其它所有元素接壤,天空之墙与其余元素国度的互相作用与影响力要比其余国度之间的强,但他是所有元素领主之中最变化无常且十分孤僻的一位。就好像他会突然引起冲突一样,他也许会对冲突之后其它元素对天空之墙的入侵置之不理。他的情绪就好像天气一样变幻无常。 奥拉基尔用他速度上的优势来战斗。他会first of all向那些飞行的敌人突袭,以回敬其对他空气统治权的挑衅。试图爬上天际与他战斗是一种危险的念头。一旦天空中的敌人被消灭干净,他通常来讲会使用他旋风的能力来扫荡地面的生物,将他们高高的举在空中,紧接着抛下,不管他们以什么方式向奥拉基尔的力量挑衅,他们都会受到这种残酷的惩罚。 尽管奥拉基尔是元素领主中实力最弱的一位,如果其他领主在他的领土上非常难用全力攻击他。他极少直接攻击他们,而是选择在面对逆境需要撤退的时刻,间接地使用他尽也许会的灾难来报复。 奥拉基尔是天空绝对的至高统治者。他受到其他气元素以及飞行生物们的敬畏。传说他能够多元宇宙所有的空气魔法。即便这是真的,他也很少亲自解决那些棘手的问题,除非问题已经作用与影响到他自己。 土:纵深巢穴/ 迪霍姆(Deephome) 在天空之墙的下方远处是一片以纵深巢穴为名的大陆。其地表十分粗糙,上面布满了裂谷和天坑,并有规律地发生地震。当下层的火焰国度撕裂大地冲破出来的时刻,雄伟的火山便会形成了,直到瑟拉塞恩的土元素们把这种入侵堵上为止。 纵深巢穴是由洞穴、隧道和无数的出入口串成的。这里充满了蠕虫、洞穴生物以及其他地下生物。所有种类的翡翠和宝石皆可以在这儿找到,甚至包括那些不为艾泽拉斯世界所知晓的皆能够在这儿找到,可这几个都被看作是瑟拉塞恩的个人财产。在她的国度,任何开采活动都是被禁止的。一些贤者相信少数贵重的石头拥有着强大的天然魔法力量,但这种猜想可能永久断然不会被证实。 在大地的表面,生命难以存活,不过坚强的植物和动物却竭力在那里生存。它们的生短命暂而危险,但石母瑟拉塞恩会尽可能的抚养它们。攻击那些她的“孩子”是让她对你憎恨最快的方式方法。 在很少的一些地方,纵深巢穴的表面类似于艾泽拉斯一些布满岩石和沙砾的地方。来到元素位面的人能在那里稍适休息,固然大地在做有规律地可怕晃动。元素领主 土:石母瑟拉塞恩(Therazane the Stonemother) 瑟拉塞恩就好像她选择成为的那样,她是一个强大的对手,但她是所有元素领主中最热爱和平的。她用耐心和母爱鼓励万物生长,并仅仅喜爱长久和那些在她土地上安家的生物一起休息。她经常感到她一直都和其它元素领主在争斗:奥拉基尔用风销蚀着她的地表,耐普图隆无时无刻不在用他的波浪冲刷着她的海岸,而拉格纳罗斯这只高温熔炉搅拌着她的内核。假如他们三人离去的话,她将兴高无比。 瑟拉塞恩非常难以生气,而且竭力避开战斗。假如她奋起战斗,她依然是一个令人恐惧的强大对手。她的绝招是冲向最危险的敌人,将她的目标重击成细小的碎片,之后将移动向下一个。当她面临名符其实的挑战的时刻,她会迅速地陷入大地中撤退。 石母瑟拉塞恩是土、尘、石头和高山的统治者。她被所有土元素和居住在大地下的生物所尊敬。一些野性德鲁伊将她视作世界和平与安宁的化身。一些贤者相信当大地因死亡之翼和他同类们撕裂而哭泣的时刻,她也感到了痛楚。即便如此的话,她仍然没有对这条巨龙做出任何实际行动火:火焰范畴/ 费尔兰兹(The Firelands) 在大地和海洋的下方深处,隐藏着一个烈焰与灰烬的world世界——火焰范畴。尽管这是一片可怕的土地,而来者却能够由于一个残酷却又自相矛盾的宇宙金科玉律而幸存下去——火焰需要空气来生存,燃料来充饥。在火焰范畴,此处的事物都处于一个无止尽的循环之中——灰烬本身会慢慢转化为未来的燃料,当它被燃烧后又变回灰烬。 在一个巨大火焰湖泊的中间位置矗立着萨弗隆要塞——炎魔拉格纳罗斯的巢穴。直到近日一些时日,他都用铁腕统治着他的地下王国。三百年前,他被召唤到矮人内战——三锤之战中去战斗。这次不经思考的行动,使得赤脊山脉被撕裂,从而形成了今天的黑石塔。此刻,在这一段万分虚弱的时期,他静静地呆在艾泽拉斯那座火山的底部,并努力的寻找着回家的路(译者注:晕死,我都快哭了……太可怜了……)。这段时期,在萨弗隆要塞和别的火焰范畴的领土上,他的元素王子们为了统治权而彼此陷入了无尽的争斗之中。(译者注:不孝啊!!!你们老爹还没死呢!!!) 火焰范畴占据了元素位面这个“星球”的底部(译者注:半球截面图)。就好像碗状的天空之墙处于位面的上空那样,下面的火焰范畴有着同样的弧度。地表下面的“土地”是肮脏而粘稠的冒泡焦油,以及从天空中——纵深巢穴,掉落的软泥和石块。在某些地方形成了燃油湖泊,它们无时无刻地燃烧,并向空气中喷溅高温的烟尘。纵深巢穴掉落的有机体和半有机体,乃至从较高处无底深渊渗入的液体,都无时无刻地为这几个不灭之火提供着燃料。在火焰王子与瑟拉塞恩战斗的地方,巨大无比的火山拔地而起,熔岩被四溅在火焰范畴和上面的地方,有的时候到达了无底深渊的底部乃至更高的纵深巢穴地表,紧接着会把有害的烟尘喷向奥拉基尔的国度。 元素领主 火:炎魔拉格纳罗斯(Ragnaros the Firelord) 在矮人内战——三锤之战的后期,拉格纳罗斯被黑铁国王索瑞森错误地召唤到了艾泽拉斯。进入物质世界,他的到来带过来了灾难——他撕裂了赤脊山脉,形成了黑石火山。拉格纳罗斯此刻苟活在火山里,等待着脱离物质世界。尽管他已经奴役了召唤他的黑铁矮人,但他的野心依然开始蹂躏附近的world世界。 拉格纳罗斯属于那种无时无刻都会乐意制造悲痛的那种。在战斗中,他避开攻击那些免疫或者能够抵御火焰的人,取而代之的,他会集中攻击那些能够被火焰燃烧伤害的。假如他不至于使敌人痛苦,他会撕裂他们脚下的地面,让奔腾的熔岩来毁灭他的敌人们。假如这一招没有达到他渴望的意图,他通常来讲会因失去继续战斗的兴趣而撤退。他不会由于退出被他惊吓的战斗而荣耀,断然不会由于退出变得无聊的战斗而羞耻。 炎魔拉格纳罗斯统治着火、热以及火灾。他被所有火元素和使用火为主要武器的生物所敬畏,这几个敬畏的分量要比少数纵火犯的多。一些魔坚信当他们在使用高阶火焰魔法的时刻,他们听见了拉格纳罗斯蔑视般的嘲讽,但这大都都好像是他们的想象。拉格纳罗斯目前会不再他的位面,由于他被卡兹莫丹的黑铁矮人召唤到了艾泽拉斯。黑铁矮人目前对他忠心耿耿,他正努力寻找一条回到元素位面,回到火焰范畴的路。水:无底深渊/ 安比索莫(The Abyssal Maw) 元素位面的大洋无时无刻酝酿并使用着海浪和风暴攻击被它环抱的大地。海洋一望无际,在许多地方都很深,有些时候几乎已经到了下方的火焰国度。液体本身在不断的改变——有时咸涩而浑浊,有时清淡而干净。大量存在的元素生物和一些像章鱼怪(触手怪,Ediart的意见。)如此的大型野兽在一起,但海洋却对生命毫不关心。 猎潮者耐普图隆生活在海洋的深处,猜忌地从一切威胁中保护着本人的国度。他的国度被叫做无底深渊。他和炎魔拉格纳罗斯从未停息过争斗,拉格纳罗斯一直试图用他的怒火突破地壳来重创大洋。猎潮者一直让海洋汹涌澎湃,用海浪和风暴打击着土的国度。狡诈而强大的耐普图隆有着很多秘密,因为很多原因,这几个秘密只有水生物才能够真真正正知晓。 在元素位面大洋的表面零星的分布着一些岩石小岛仍然抵御着耐普图隆对大地无休止的侵袭。在距离瑟拉塞恩的国度最远的一点,漂浮着霜冻之地(Frostland)——一块一英里(1600米)宽的冰川。像一个巨型冰山那样,霜冻之地在海面下延伸了很深一部分,甚至已经碰到了海床。较小的大型冰块有时候会脱落下来,紧接着飘洋过海,在靠近纵深巢穴的途中缓慢的融化。某些冰山会被冰元素(元素结合体)和别的生物占领。 元素领主 水:猎潮者耐普图隆(Neptulon the Tidehunter) 猎潮者耐普图隆是他所统治范畴——深海的灵魂。对于那些被他注意和提防到敢于无视他愤怒,穿梭于海浪当中的人;以及那些未经过他允许而进入他的范畴,却自恃在他之上的人,他真的可以依照本人的意愿将你随意把玩。他嗜好攻击那些自恃无懈可击的人——不断冲刷石母磐石般的海滩,随时掐灭炎魔的烈焰。 耐普图隆喜爱玩弄本人的猎物,将猎物拖入水中紧接着让它暂时逃跑。有的时候,他会将一个不幸的受害者放逐到一个孤岛,紧接着让他享受潮汐与漩涡的折磨。他通常来讲试图识别哪个不能够在水中长久生存,并且将他们拖到远处,之后再收拾剩下的对手。他非常喜欢掐灭烈焰,并和火元素们有着深仇大恨。 猎潮者耐普图隆是水、湖、河以及海洋的统治者。所有水元素和那些将使用水和寒作为主要能力的生物都会尊敬他。某些人相信当一个智慧的生物被溺死时,他的灵魂在通往他最终归宿的途中会经过耐普图隆的国度。他按理应将这几个让他愉快并有兴趣的灵魂留下,但耐普图隆对如此的想法但是一笑了之。 jgA马到功成运势网

连接或分离自然界四大元素的是哪两种元素

四大元素不就是碳氢氧氮吗?他们没有任何与他们相连接的任何元素啊四大元素学说概述四元素说是古希腊关於世界的物质组成的学说。这四种元素是土、气、水、火。这种看法在相当长的一些时日内作用与影响著人类科学的发展。巴比伦人和埃及人曾经把水,後来又把空气和土,视为世界的主要组成元素。米利都派哲学家泰利斯主张的万物的根本是水,而且也唯有水才是本质,土和气这两种元素那么是水的凝结聚集或稀薄。阿那克西曼德则将本质改为一种原始物质(称为「无限」或称「无定者」),并且还加上第4元素火。四大元素由这种原始物质形成之後,就以土、水、气、火的次序分为四层。火使水蒸发,产生陆地,水气上升把火围在云雾的圆管里。人们眼中看到象是天体的东西,就是这几个管子的洞眼,使我们能从洞眼中望见裏面的火。另一个米利都派哲学家阿那克西米尼则把气或者空气看作是原始物质,并把其他元素说成是由空气组成。空气变得稀薄後就成了火。他的论证是,空气从嘴裏呼出来是热的,而在压力下喷出来时则感到是冷的。同样,通过凝结聚集的过程,气先是变为水,然後变成土。这几个元素之间的差别只是量变的最终,元素只是凝结聚集或稀薄到不同程度的空气。此刻认为恩培多克勒是系统提出这一学说的第1个人。他觉得万物由四种物质元素土、气、水、火组成,这种元素是永恒存在的,由另外两种抽象元素爱和恨使他们连结或分离。不过现在广为人知的四元素说那么是後来亚里士多德提出来的,他的论理中不蕴含爱和恨这两种抽象元素,而是认为这四种元素具有可被人感觉的两两对立的性质。进而推论全地球的万物的本原乃是四种原始性质:冷、热、干、湿,而元素则由这几个原始性质依不同比例组合而成。正确的来说,四元素说不是希腊哲学家创造的。四元素说在古希腊的传统民间信仰中即存在,但不具有(相对上来说)坚实的论理体系支持。古希腊的哲学家是「借用」了这几个元素的概念来当作本质。早期以米利督学派为首的哲学家,多以单一元素作为本质,直到恩培多克勒才首次建立四元素并存的哲学体系,也有人主张这是首次try以科学的方式方法解释守旧的四元素说,不过从恩培多克勒所留下来的残缺文献来看,此说法其实没有足够的证据支持。在中世纪,四元素说曾经作为了鍊金术的论理根据。鍊金术士们认为只要改变物质中这四种原始性质的比例,即可使普通金属变为黄金。四元素说承认了世界的物质性,是其进步的一面。不过却使化学的发展长期受到了阻碍。直到波义耳才否定了四元素说,使得化学得以迅速发展。⓵ [编辑本段]元素阴阳性元素又分阳性与阴性,火、风为阳性,地、水为阴性,阳性为攻击元素,阴性为保护元素。传说中若阴性字母较多是赐福的,阳性字母较多那么是降祸的;阳性元素是好战的,而阴性是和平的。塔罗牌的符号就是由卡利女神(Kali)四手持有的神器而来──两只左手拿杯与指轮,右手拿剑与木杖,此亦为为啥呢後来左侧被看成是阴性方位的缘故。旧约圣经曾提及加百列(Gabriel)坐於神的左侧,由於古时犹太人主人左侧一定坐著女主人,似是暗示其为女性天使。在父权主义的基督教出现之前,密教学者认为阴性才是正统创造元素:起初世界是一片混沌,万物皆由女神的子宫而出,圣经称为「深渊」、希伯来文为TEHOM、苏美语为TIAMAT,後来成为神话学中能吞噬一切的闇黑巨龙。卡利女神以带有魔力之四音节创造四元素──分别是地(La)、水(VA)、火(Ra)、风(Ya),以母音节(Ma)连结(意为妈妈、智慧),曾经有如下的祷词出此刻祭文里:「你是水,你是火,你是风,你是土,你是虚无…末日之时一切终归浑沌直到你再次创造」。另外南美阿兹堤克与埃及亦有类似说法。文化学者将各古文明用其崇尚元素分类,例如波斯人拜火而埃及人拜水。⓶四大元素精灵水,中译名温蒂妮。水的元素精灵。象征生命的重生之力、丰饶和净化。温蒂妮在拉丁语里之义是波浪的使者之意。还有一种传说是心地善良的 女人死后成为了水之精灵Undine火,中译名火蛇或沙拉曼德。火的元素精灵。被描述为住在火山口的火蜥蜴。外表是黑色的皮肤上点缀着黄色斑点,据说皮肤籍着火烧能够重新再生风,中译名希尔芙。风的元素精灵。空气的精灵,以及由此派生出的风之精灵之意。拉丁语〔sylva(森林)]和希腊语〔nympe(妖精)〕的合成语。或许是由于森林中的和风吹拂时,最容易感知到风之精灵的存在把。地,中译名诺姆。地的元素精灵。名字源出[地下的居住者]一词。也有的人说法是源出希腊语[智慧]。从帕拉塞尔苏斯的炼金师看法来看,代表[掌管智慧之者]也即[通晓炼金奥义之者]。 [编辑本段]魔兽世界的上古4大元素领主元素位面 素位面是一个分为三层的world世界。从外界任何一个视点观察,它都和别的世界无比的相似——至少在空中和陆地上是如此的。气的层面处于中间层面上方,支撑着水与土的范畴(该二者处在同一层面)。在它们的下面,是第3层面——火的范畴和不断分解的熔岩。一个偶然到达该位面的访问者,至少在短期内会认为他处于一个可能有点不稳定的普通行星。 描述 当泰坦们战胜上古之神们的时刻,给这个地球带来秩序的时刻,将元素领主与他们的走卒们囚禁在扭曲虚空变成了他们first of all做的事之一。这几个混乱的使者必须被禁止自由活动,要不然泰坦们所试图创造的秩序将会被扰乱。于是,泰坦们创造了一个独立的位面来囚禁他们古老的敌人。过了一个短暂的时期,泰坦们将所有他们能够找到的元素关进了这个草率制作的监狱之中。 这个泰坦所创造的位面是个相当狭小的圆球——大约仅有一个独立的world世界那么大。在这个地球的上空,一个释放着光和热的黄色圆球盘旋着,扮演着这个完整世界的“太阳”。一般的引力将物体招引向圆球的内部——火焰范畴所处的地方。一层永久充满空洞的岩石支撑着表面的土和水。在这之上,空气的层面笼罩着大地,永久无法接触到下层紊乱的火焰。 这个星球被一种怪异的方式扭曲而倾向于阻碍艾泽拉斯的生物。随着对这个星球束缚能力的适应,业已不可能通过一般的移动方式来逃脱。一个生物努力逃出这个星球简单而残酷的循环,到另外一面去。于是,假如他用船渡过大海,他最终将会到达这个地球唯一大陆的另外一端。大陆本身比卡利姆多稍微大些,海的宽度从各个方向来说都几乎是相同的。 组成这个位面的四种元素一直相互对立并争斗着,有时候会十分激烈。火山会撕裂固体覆盖物,尽可能的袭击大地和海洋的国度。空气形成不可预测推算的风暴,形成掠过星球表面的龙卷风和飓风。即便在这几个灾难的摧残下,生命依然存在,就好像艾泽拉斯的生命那样充满了天空和大地,还有那些贤者们尚不得而知的生命一样。 特征和地域 元素位面由四个范畴组成:气、土、火和水。每个范畴都由一位居住在堡垒或者特殊区域的元素领主统治者。气:天空之墙/ 斯凯沃(The Skywall) 气在元素位面的中间层面上空,当你第1次瞥见它时,它和艾泽拉斯的天空非常相似。一个黄色的太阳,稳定的盘旋在空中,被漂浮的云和别的物质围绕着,更加狂野的风暴。鸟和一些更加怪异的生物飞来飞去。 在太阳之上,地面无法看到的地方,坐落着空气元素的堡垒。悬挂在柱状的风暴上的厚实墙壁是由从土元素那里偷来的石头制成的。闪电和狂风不停的掠袭着天空之墙,使得在附近飞行几乎是没有可能的。 在堡垒内部,驭风者奥拉基尔掌握着朝政,统治着他的元素同类们。他喜欢观望平静时的元素位面,和在雷云的伪装下漫步。有时,他会没有任何理由地攻击下面的海洋和大地,固然其余时间他都避开与其他元素争斗。没有每个人知道他名符其实的动机。 在空气的国度漫游需要有飞行的能力,但这仍然会很危险。除了在厚厚的云层里,这里稀疏的分布着在天空中漫步的风元素。天空之墙是一个充满强烈飓风和弧形闪电的地方,以及气流狂乱上升和乌云愤怒翻动着的地方。 元素领主 气:驭风者奥拉基尔(Al’akir the Windlord) 奥拉基尔统治着元素位面的天空。他的领土和其它所有元素接壤,天空之墙与其余元素国度的互相作用与影响力要比其余国度之间的强,但他是所有元素领主之中最变化无常且十分孤僻的一位。就好像他会突然引起冲突一样,他也许会对冲突之后其它元素对天空之墙的入侵置之不理。他的情绪就好像天气一样变幻无常。 奥拉基尔用他速度上的优势来战斗。他会first of all向那些飞行的敌人突袭,以回敬其对他空气统治权的挑衅。试图爬上天际与他战斗是一种危险的念头。一旦天空中的敌人被消灭干净,他通常来讲会使用他旋风的能力来扫荡地面的生物,将他们高高的举在空中,紧接着抛下,不管他们以什么方式向奥拉基尔的力量挑衅,他们都会受到这种残酷的惩罚。 尽管奥拉基尔是元素领主中实力最弱的一位,如果其他领主在他的领土上非常难用全力攻击他。他极少直接攻击他们,而是选择在面对逆境需要撤退的时刻,间接地使用他尽也许会的灾难来报复。 奥拉基尔是天空绝对的至高统治者。他受到其他气元素以及飞行生物们的敬畏。传说他能够多元宇宙所有的空气魔法。即便这是真的,他也很少亲自解决那些棘手的问题,除非问题已经作用与影响到他自己。 土:纵深巢穴/ 迪霍姆(Deephome) 在天空之墙的下方远处是一片以纵深巢穴为名的大陆。其地表十分粗糙,上面布满了裂谷和天坑,并有规律地发生地震。当下层的火焰国度撕裂大地冲破出来的时刻,雄伟的火山便会形成了,直到瑟拉塞恩的土元素们把这种入侵堵上为止。 纵深巢穴是由洞穴、隧道和无数的出入口串成的。这里充满了蠕虫、洞穴生物以及其他地下生物。所有种类的翡翠和宝石皆可以在这儿找到,甚至包括那些不为艾泽拉斯世界所知晓的皆能够在这儿找到,可这几个都被看作是瑟拉塞恩的个人财产。在她的国度,任何开采活动都是被禁止的。一些贤者相信少数贵重的石头拥有着强大的天然魔法力量,但这种猜想可能永久断然不会被证实。 在大地的表面,生命难以存活,不过坚强的植物和动物却竭力在那里生存。它们的生短命暂而危险,但石母瑟拉塞恩会尽可能的抚养它们。攻击那些她的“孩子”是让她对你憎恨最快的方式方法。 在很少的一些地方,纵深巢穴的表面类似于艾泽拉斯一些布满岩石和沙砾的地方。来到元素位面的人能在那里稍适休息,固然大地在做有规律地可怕晃动。元素领主 土:石母瑟拉塞恩(Therazane the Stonemother) 瑟拉塞恩就好像她选择成为的那样,她是一个强大的对手,但她是所有元素领主中最热爱和平的。她用耐心和母爱鼓励万物生长,并仅仅喜爱长久和那些在她土地上安家的生物一起休息。她经常感到她一直都和其它元素领主在争斗:奥拉基尔用风销蚀着她的地表,耐普图隆无时无刻不在用他的波浪冲刷着她的海岸,而拉格纳罗斯这只高温熔炉搅拌着她的内核。假如他们三人离去的话,她将兴高无比。 瑟拉塞恩非常难以生气,而且竭力避开战斗。假如她奋起战斗,她依然是一个令人恐惧的强大对手。她的绝招是冲向最危险的敌人,将她的目标重击成细小的碎片,之后将移动向下一个。当她面临名符其实的挑战的时刻,她会迅速地陷入大地中撤退。 石母瑟拉塞恩是土、尘、石头和高山的统治者。她被所有土元素和居住在大地下的生物所尊敬。一些野性德鲁伊将她视作世界和平与安宁的化身。一些贤者相信当大地因死亡之翼和他同类们撕裂而哭泣的时刻,她也感到了痛楚。即便如此的话,她仍然没有对这条巨龙做出任何实际行动火:火焰范畴/ 费尔兰兹(The Firelands) 在大地和海洋的下方深处,隐藏着一个烈焰与灰烬的world世界——火焰范畴。尽管这是一片可怕的土地,而来者却能够由于一个残酷却又自相矛盾的宇宙金科玉律而幸存下去——火焰需要空气来生存,燃料来充饥。在火焰范畴,此处的事物都处于一个无止尽的循环之中——灰烬本身会慢慢转化为未来的燃料,当它被燃烧后又变回灰烬。 在一个巨大火焰湖泊的中间位置矗立着萨弗隆要塞——炎魔拉格纳罗斯的巢穴。直到近日一些时日,他都用铁腕统治着他的地下王国。三百年前,他被召唤到矮人内战——三锤之战中去战斗。这次不经思考的行动,使得赤脊山脉被撕裂,从而形成了今天的黑石塔。此刻,在这一段万分虚弱的时期,他静静地呆在艾泽拉斯那座火山的底部,并努力的寻找着回家的路(译者注:晕死,我都快哭了……太可怜了……)。这段时期,在萨弗隆要塞和别的火焰范畴的领土上,他的元素王子们为了统治权而彼此陷入了无尽的争斗之中。(译者注:不孝啊!!!你们老爹还没死呢!!!) 火焰范畴占据了元素位面这个“星球”的底部(译者注:半球截面图)。就好像碗状的天空之墙处于位面的上空那样,下面的火焰范畴有着同样的弧度。地表下面的“土地”是肮脏而粘稠的冒泡焦油,以及从天空中——纵深巢穴,掉落的软泥和石块。在某些地方形成了燃油湖泊,它们无时无刻地燃烧,并向空气中喷溅高温的烟尘。纵深巢穴掉落的有机体和半有机体,乃至从较高处无底深渊渗入的液体,都无时无刻地为这几个不灭之火提供着燃料。在火焰王子与瑟拉塞恩战斗的地方,巨大无比的火山拔地而起,熔岩被四溅在火焰范畴和上面的地方,有的时候到达了无底深渊的底部乃至更高的纵深巢穴地表,紧接着会把有害的烟尘喷向奥拉基尔的国度。 元素领主 火:炎魔拉格纳罗斯(Ragnaros the Firelord) 在矮人内战——三锤之战的后期,拉格纳罗斯被黑铁国王索瑞森错误地召唤到了艾泽拉斯。进入物质世界,他的到来带过来了灾难——他撕裂了赤脊山脉,形成了黑石火山。拉格纳罗斯此刻苟活在火山里,等待着脱离物质世界。尽管他已经奴役了召唤他的黑铁矮人,但他的野心依然开始蹂躏附近的world世界。 拉格纳罗斯属于那种无时无刻都会乐意制造悲痛的那种。在战斗中,他避开攻击那些免疫或者能够抵御火焰的人,取而代之的,他会集中攻击那些能够被火焰燃烧伤害的。假如他不至于使敌人痛苦,他会撕裂他们脚下的地面,让奔腾的熔岩来毁灭他的敌人们。假如这一招没有达到他渴望的意图,他通常来讲会因失去继续战斗的兴趣而撤退。他不会由于退出被他惊吓的战斗而荣耀,断然不会由于退出变得无聊的战斗而羞耻。 炎魔拉格纳罗斯统治着火、热以及火灾。他被所有火元素和使用火为主要武器的生物所敬畏,这几个敬畏的分量要比少数纵火犯的多。一些魔坚信当他们在使用高阶火焰魔法的时刻,他们听见了拉格纳罗斯蔑视般的嘲讽,但这大都都好像是他们的想象。拉格纳罗斯目前会不再他的位面,由于他被卡兹莫丹的黑铁矮人召唤到了艾泽拉斯。黑铁矮人目前对他忠心耿耿,他正努力寻找一条回到元素位面,回到火焰范畴的路。水:无底深渊/ 安比索莫(The Abyssal Maw) 元素位面的大洋无时无刻酝酿并使用着海浪和风暴攻击被它环抱的大地。海洋一望无际,在许多地方都很深,有些时候几乎已经到了下方的火焰国度。液体本身在不断的改变——有时咸涩而浑浊,有时清淡而干净。大量存在的元素生物和一些像章鱼怪(触手怪,Ediart的意见。)如此的大型野兽在一起,但海洋却对生命毫不关心。 猎潮者耐普图隆生活在海洋的深处,猜忌地从一切威胁中保护着本人的国度。他的国度被叫做无底深渊。他和炎魔拉格纳罗斯从未停息过争斗,拉格纳罗斯一直试图用他的怒火突破地壳来重创大洋。猎潮者一直让海洋汹涌澎湃,用海浪和风暴打击着土的国度。狡诈而强大的耐普图隆有着很多秘密,因为很多原因,这几个秘密只有水生物才能够真真正正知晓。 在元素位面大洋的表面零星的分布着一些岩石小岛仍然抵御着耐普图隆对大地无休止的侵袭。在距离瑟拉塞恩的国度最远的一点,漂浮着霜冻之地(Frostland)——一块一英里(1600米)宽的冰川。像一个巨型冰山那样,霜冻之地在海面下延伸了很深一部分,甚至已经碰到了海床。较小的大型冰块有时候会脱落下来,紧接着飘洋过海,在靠近纵深巢穴的途中缓慢的融化。某些冰山会被冰元素(元素结合体)和别的生物占领。 元素领主 水:猎潮者耐普图隆(Neptulon the Tidehunter) 猎潮者耐普图隆是他所统治范畴——深海的灵魂。对于那些被他注意和提防到敢于无视他愤怒,穿梭于海浪当中的人;以及那些未经过他允许而进入他的范畴,却自恃在他之上的人,他真的可以依照本人的意愿将你随意把玩。他嗜好攻击那些自恃无懈可击的人——不断冲刷石母磐石般的海滩,随时掐灭炎魔的烈焰。 耐普图隆喜爱玩弄本人的猎物,将猎物拖入水中紧接着让它暂时逃跑。有的时候,他会将一个不幸的受害者放逐到一个孤岛,紧接着让他享受潮汐与漩涡的折磨。他通常来讲试图识别哪个不能够在水中长久生存,并且将他们拖到远处,之后再收拾剩下的对手。他非常喜欢掐灭烈焰,并和火元素们有着深仇大恨。 猎潮者耐普图隆是水、湖、河以及海洋的统治者。所有水元素和那些将使用水和寒作为主要能力的生物都会尊敬他。某些人相信当一个智慧的生物被溺死时,他的灵魂在通往他最终归宿的途中会经过耐普图隆的国度。他按理应将这几个让他愉快并有兴趣的灵魂留下,但耐普图隆对如此的想法但是一笑了之。 jgA马到功成运势网

塔罗牌中的恶魔牌(正、反)

(以前在别处看到的,可是忘了在哪里。。。)塔罗牌面图案的各式象征之风景天空 我们比较不能再天空与颜色间找到十分明确的代表象征,但是大致上黄色的天空通常来讲比较有益,或是和太阳有关,而深蓝色通常来讲预示和夜晚以及月亮的能量有关。 天气的状况通常来讲会象征出某一些『状况』。像是宝剑五或是宝剑骑士的暴风雨象征一种破坏性的事情要发生,而宝剑十或宝剑三的的阴天象征身体或精神上的苦楚。 松软的云通常来讲出此刻A中,代表神秘的或是美满的开始。同时他也出此刻圣杯4。圣杯七以及世界的牌面上。 水 很多张牌皆有把水绘制进去,而水在牌中之义常常尤为重要。水一般代表下意识的心理或者是感情上的状况。假如水是平静的,感情也是处于沉静的状态;假如水是流动或是波涛汹涌的,感情上的状况常常就会比较痛苦、有时甚至只不过是表面平静而已。例如圣杯二以及宝剑二在某些牌面上是用沉静的水面,某些是用流动的水面代表,这样在阅读这二张牌时就需要靠你在现场时的体验感觉以及与其它牌面的互动来解释罗。 另外使俺们来看一下宝剑六吧^ ^ 在某些不同的塔罗牌中,通过的水域比未通过的水域更为波动,这可以象征一种『自动汤的过去朝向平静未来』的一种过程。(这样举例不知是否很容易理解?)另外在这一张牌须留意的是当身体经过了水路,代表通过感情上的一个历练,提升了心灵。 另外,流动的水通常来讲与『过去的记忆』有关,经历过过去之后将会迎向未来!!!山以及悬崖 山通常来讲代表挑战或是障碍,我们通常来讲能在皇帝这一张牌中看见陡峭的山崖,象征他克服了这几个障碍,才会得到权力。愚者位在山崖中比较平缓的地方,不过前面仍然有挑战等着他。隐者克服了险峻的山崖而抵达覆盖着白雪的山顶。 悬崖象征危险,愚者牌中的悬崖及是此意。 有时俺们是可以看见成双的山或是悬崖,中间还有条小径引道导大家到达那里,就好像是节制牌。通常来讲代表经过了考验或修练后将会抵达的遥远目的。 绿色植物 在莱德˙伟特塔罗牌中比较少使用到绿色植物做象征,并且会和陆上的风景融为一体。例如皇后牌的背景就是由很多绿色植物所构成,代表丰饶、富足与成长。而权杖假如画成木制的,有的时候会冒出一些叶的嫩芽莱,代表权杖不是一种『死的』东西,他是一个新的开始、新的机会或是一种新的成长。 另外,在倒吊者那张牌上亦有一些绿色植物,代表他固然被倒吊着,却不是代表一自个的死亡,’将致使另一种内在的新生。 我们还不错在死神牌与金币骑士中见到绿色植物。在死神牌中这代表着目前固然是静止的状况,不过未来仍有新生与转变的可能。金币骑士中的植物代表物质上的报答或充足。塔罗牌面图案的各式象征之动物蝙蝠 我们较为多见到的是蝙蝠翅膀(恶魔背上那一对),象征住在地狱的恶魔、被隐藏、被压抑的欲望以及我们内心的阴暗面鸟 鸟代表单独与自由,有时也代表与上帝(或女神)传话的信差 公牛 公牛象征金牛座,往往在金币国王的牌中的宝座上见到,另外再命运只轮椅及世界牌中也可以见到公牛作为四元素的代表之一。公牛象征稳定、力量和权力,有时也象征顽固(笑)。蝴蝶 蝴蝶象征转变、自由与活着的希望猫 在某些塔罗牌中,猫会指出此刻权杖皇后的牌里面,象征喜爱『感官享受』热情以及优雅。猫有着一些狮子的优点,可是它比狮子更驯服,更被驯养了喔!!!虾(或蟹) 在月亮这一张牌里面除了有一只狗、一只狼,另外就是有一只虾子(或螃蟹)了。虾子(或螃蟹)经由池塘的水提升我们心灵的层次。虾子(或螃蟹)有时也代表我们心中未知的部分、动物的天性或是『壳』。 我们最早见到的狗大约就是在愚者这一张牌了。但是这只狗我们对它的解释稍有不同,有人认为这只狗是忠实的同伴,盲目地跟随愚者到任何地方;亦有人认为这只狗是提醒者,想试着告知愚者前面的悬崖。 在月亮这一张牌里面,狗象征文明的力量与被压抑(相比于狼的奔放与原始----大家看下面关于狼的介绍就知道罗),就是看谁能够最先找到路到达山顶罗…狼 在月亮这一张牌里面,狗和狼分别站在路的两旁,代表自然的world世界充满激情与不受压抑的渴望,并且也代表着暴力与贪婪。 鸽 鸽子有出此刻圣杯一的牌面上,有的时候会出此刻星星牌中,它带过来了和平以及『永恒的爱』 龙 龙一般是古时候皇族或是智能的代表象征(龙族的牌不算啦…哪有整副牌都是古时候皇族…),通常来讲会在国王(小阿尔克那)以及皇帝(大阿尔克那)牌中见的到。 鹰(或隼) 鹰(或隼)能在金币九见到它,代表思维能力以及精辟的见解、迅速与单独。不过偶尔这只鹰是受拘束的,象征牌中的女人选择享受物质的快乐与富足,而不是追求单独或自由。 鱼 鱼代表水的元素,有时代表基督教或上帝的爱山羊 山羊象征魔羯座,而恶魔牌中的丑恶魔身上亦有佩带山羊的角来象征一种『伙伴关系』(笑…有深意呢…)。山羊也会出此刻牧神潘恩的身上,象征嬉闹、玩笑、恶作剧,有时另外象征乖僻与黑魔术。马 马是一种表达自俺的工具,不过自然或是文明的力量将马套上了缰绳,控制了马。骑士一般是其着马的,这代表他们驾驭着元素以到达他们希望的目标。狮 在力量这一张牌中,狮子可以代表热情、原始的自我或兽性的直觉。而在宫廷牌中,狮子可以代表贵族、面子、勇气或是骄傲,有时也代表十二星座里的狮子座。 兔 代表肥沃或是繁殖,通常来讲俺们是可以在金币皇后的牌中看见它。白羊 在皇帝这一张牌中它象征白羊座,有时它也象征生殖力、固执以及好战的天性 火蜥蜴 这是一种神话传说中的生物,我们通常来讲可以看见他被看成衣服上的花纹(例如权杖的宫廷牌),代表火的元素。蛇 通常来讲象征女性的智能或精神上的能力,在伊甸园中它真的可以算是一个『带来智能的动物』。当蛇吞下本人的尾端而形成一个圆圈(或是一个像8的形状)时,它象征了无限以及永久,有时蛇也代表着蜕变。 斯芬克斯 此亦为一只神话传说中的动物(就是埃及神话传说中问迷途旅人谜语的那一只),象征四种主要的占星符号:狮子、人、老鹰以及公牛。它也是神秘知识的看守者。 塔罗牌面图案的各式象征之建筑物房屋或城堡 城堡这种建筑物在罗宾˙伍德塔罗牌中很常见,它象征『文明』、『安全』以及『稳定』。但是当这栋建筑物是『房屋』时,它的代表象征意义就比较没有那么严重,像是圣杯六或是权杖十。在权杖八俺们是可以看见一座崩毁的城堡,这意味着改变的来临。 城镇 大的城镇有出此刻几张牌中,像是钱币国王或是钱币四,这几个牌直接与商业或是金钱有关。而在钱币八中的城镇入口那么可以直接作为一种工作机会。 室内 只有极少数的牌会画出『室内』的状况,像是钱币三。这是象征一种有『联合性』、『生产性』的工作。 墙 墙是『安全』或『安全感』的另一种象征,出此刻太阳、钱币国王或是权杖二等的地方。在某些时候,这堵墙也会保护着想隐藏的过去。在权杖二中,这个人站在墙的后方,安全而无虑,他的打算要离开这堵一直保护他的墙而出去外面冒险,不管他会获得什么,这是一个冒险或是危险的决定。在其它的牌中,罗宾˙伍德塔罗牌的钱币四则另外有一些『受限』之义。 教堂 俺们是可以在一些牌中看见教堂的存在,特别是钱币五以及宝剑四。这几个牌通常来讲作为一种精神上的更新与复原,至于钱币五那么是代表要在身体的损害中寻求另一种解决之道来维持生存。在钱币三中有一名在教堂工作的男子,象征即便在一般混沌的世俗打工时,只要静下心来,同样也能听到神的声音。 帐棚 帐棚通常来讲只可以在宝剑七中看见,通常来讲代表一个临时居所,有时可能也与战场有关。这一张牌一般可以有三种解释方法—偷窃(有罪的)或是让敌人损失武器,再不然就是偷走不属于每个人的战利品。 塔 在塔罗牌中出现的塔也不少,使人印最深刻的塔出此刻死神与月亮二张牌中(双塔)。双塔代表二种途径,与我们有时在其它塔罗牌中看见的双山有一样的象征。在死神牌中,双塔出此刻背景的远方,不过当你透过双塔遥望远方,你可以看见初升的太阳带过来了新的world世界,而有一条小河流向双塔。通往双塔唯一的路就是这条小河,不过你务 必要丢弃强烈的自我,潜意识的由小河带领你前往这双塔才行。 在月亮牌中的塔则有些不同。我们距离双塔没有那么远,而那里亦有一条路径通往这座双塔。不过,这条路径是长而弯曲的,而路径的意图地则通向一个更黑暗的陆地。俺们是可以看见双塔上各有一个小窗户,或许有人从里面往外面偷看也不一定(肯定是没有画出里面的人,要不然就是灵异事件啦…)。这就象征我们的意识与下意识被隔开了,心智在塔的下方,而思维在塔的上方。 最后在塔这一张牌中,只出现单一的塔。这座塔象征我们的自我、我们的肉体、我们的理智、我们的防备措施或是我们的自负,而这塔也像是在巴比伦神话传说中被毁灭的巴别塔。在塔的顶端有着巨大无比的金色皇冠,而它也是最先崩坏的部分,象征我们的骄傲被摧毁,而该是学习谦逊的时刻了。 柱子 在大阿尔克那中俺们是可以看见很多柱子的存在,例如女教皇、教皇或是正义。这几个『有形』的柱子意味着肉体以及精神的world世界(教皇以及正义),而在女教皇中的柱子分成黑白二色,雕刻上具有神秘意义的莲花,将女教皇与卡巴拉及共济会加以连结,将女教皇的存在定为更崇高纯洁的地位。女教皇以及正义的柱子中间皆有一层纱,象征她们在保护一些被隐藏的神秘知识。女教皇的纱上绘着石榴(与女皇有关),显示即便她是一个未婚处女,她仍然内含有生产及成为妇女的可能。这块纱在正义的牌中是紫红色的,象征女神心灵上的能力以及看守因果的力量。在教皇中的柱子是一种非常具体的建筑物,象征这不是凡人能到达的地方。 王座 不管是国王、皇后、皇帝或是教皇等皆有一个王座,预示出一种『成熟』与『统治』之义。其实也就是说在王座中有一些细节与关键是蛮有意思的,例如四元素或是占星符号在椅子上的装饰,或者像是圣杯国王的椅子漂浮在水面上,象征他能够熟练的使用水元素,在心灵中创造本人的一片净土…等等。大体上是说不完的,就等大家自己发现。战车 这里讲战车好像有些怪异,但是当仔细剖析后,大家其实完全可以看见战车与建筑物的关系,还有一个更诡异的地方 在这一张牌中,战车其实也就是说有他独一无二的王座,它是象征一种行动的决心。没有这种决心以及对其使用工具的通达了解(就是车体本身),战车将无法驱动。战车车体上的四根柱子代表四种元素。大家仔细看一下,操纵战车的人其实也就是说是像『装』在战车中的。这是象征操纵者与战车是绝对密不可分的。(其实也就是说蛮可怕的…以后若是再遇见战车,还有人会敢往好的方向去解释吗?) 船 有几张塔罗牌中有船在水面航行,例如权杖3。钱币二等等。在钱币二中,船是处在暴风雨般的海面上,象征情感感情上的一种不安定或是改变。而在宝剑六的船象征一种和平且积极的旅行,冀望离开过去的烦恼,在情感感情上来讲属于一种比较稳定的状态。而在权杖三中俺们是可以看见一种全然的宁静以及色鲜艳的海洋(黄色的),很多的船航行其上寻求冒险。 桥 在莱德˙伟特塔罗牌中好象只有圣杯五有画到桥,但是既然有画,当然就要提一下罗!!!在这塔罗牌中,这个人离开他的家徘徊在倾倒的圣杯中。河流象征难以忘怀的逝去的感情,桥暗示着一条路径,在图片不明显的具体位置暗示着不易被发现的路径。这个人可以选择继续在伤心地徘徊,或是捡起地上二个未倾倒的杯子寻找到这一条回家的路。 墓 在二张牌中俺们是可以看见坟墓—宝剑四(不觉得宝剑四的睡姿与死亡相仿吗?)以及审判。这二张牌其实也就是说其实没有什么与他人互动的地方,他们是属于一种精神方面的描述。一个刻画出一种临时但却平静的休息,等待复原的时间,而另一个刻画出灵魂的永恒以及喜悦恶魔正说明你心里的欲望是不好的,恶魔正告知你此刻要静下心来,做每一件事情的时刻都要思考清楚,常常成功和失败都是在与本人的一念之间。 jgA马到功成运势网

白蛇的代表象征是什么

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白蛇的代表象征是什么,蛇的代表象征意义,绝大都和不同的文化,涉及原始的生命力,而且蛇的颜色是有许多的,我为各位整理好了白蛇的代表象征是什么的有关素材,一起来瞧一瞧吧。jgA马到功成运势网

白蛇的代表象征是什么1

1。“生活之中见到白蛇”只是偶遇或奇遇,对本人生活不会产生任何作用与影响,不认为然就是了,不要因此恐慌或纠结。白蛇是蛇的变种,普通人非常难见到,无论是谁见到了白蛇都是幸运的事情。jgA马到功成运势网

2。白蛇,一般指患白化病的蛇,相对较为少见,例如蟒蛇的白化种黄金蟒。正因其较为罕见,于是在一些艺术作品中,白蛇被付与神奇的代表象征。并 且,白蛇还是一个神话故事。亦有有关的书籍和电影描写白蛇。jgA马到功成运势网

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白娘子的代表象征 jgA马到功成运势网

美女蛇 jgA马到功成运势网

蛇是一种奇异的动物,人类对它的情感是矛盾的。first of all,蛇代表邪恶,它怂恿夏娃偷吃-禁果,致使亚当-和夏娃被上帝逐出伊甸园。蛇爬行于地面,居住在冰冷的洞穴中,经过地面而不发出声音,故而又意味着阴险、狡诈和恶毒。然而,蛇亦有积极的一面。我国古代的很多赫赫有名的天神都是人与蛇的混合,如伏羲和女娲,都是人首蛇身。龙是一个组合物,有着马的头、鹿的角、鱼的鳞、鸡的爪,但其主体却是蛇的身体。蛇会蜕皮,是返老还童和转世的代表象征。蛇还与医药有关,如医药神阿斯克勒庇俄斯的圣蛇。在温州话中,蛇、财同音,见到蛇预示要发财了。jgA马到功成运势网

从性象征上看,蛇也是一个矛盾体。蛇身代表阴-茎,是男性的代表象征,而三角形的蛇头则代表女性的阴部,又是女性的代表象征。于是,荣格认为,蛇是一个非常原始的意象,先于阴阳和男女的分化,代表混沌状态、大圆和自性,其典型形象是咬着jgA马到功成运势网

白蛇的代表象征是什么2

文化与神话传说中蛇的代表象征意义,为啥呢这一古老的生物相当地受推崇? jgA马到功成运势网

蛇的代表象征意义,绝大都和不同的文化,涉及原始的生命力,通常来讲将俺们的注意和提防力转向性别上(男性和女性)。于是,蛇翻越了月球与太阳联系之间的代表象征桥梁以及水与火之间的联系。蛇支持大胆之寓意。但它们亦有两个柔软,含蓄,隐秘之寓意。这使它成为二元性的有力象征。jgA马到功成运势网

作为美洲印第安人的代表象征(取决于国家/部落),蛇可以是男性的代表象征,与闪电相关联,被看作是具有巨大自信能力的医学人员。其他部落倾向于蛇的 女人所属的方向,并与妈妈(地球)和月球(月亮)象征主义配对。不管是提高自己一身的阳刚权威,或在环绕地球母爱时尚的美国本地人的蛇象征,是相当地受推崇的; 在仪式中用以调用尖锐焦点和重要作用与影响的元素。jgA马到功成运势网

在古老的凯尔特人是极为自然的睿智也和这个宏伟的生物行为和生命周期接近蛇的代表象征。从凯尔特人的角度来看,蛇是秘密知识,狡猾和变革的代表象征。此外,蛇凯尔特人的代表象征来自对欧洲毒蛇(也称为加法器)的观察,这是唯一能够忍受古老凯尔特人较冷气候的物种(以及常常见到的草蛇)。在灵敏的凯尔特人心目中,蛇的代表象征性转变意义来自于它的皮肤脱落。离开其形式的物理证据(摆脱旧的自我),并出现更时尚,更新的版本使蛇成为重生和更新的有力象征。jgA马到功成运势网

就凯尔特人和别的文化中的神秘(隐藏)象征意义来讲,这可以与蛇的类似侦探的方式联系起来。“像蛇一样滑”的讲法是对其象征性的秘密性质的一个区区的点头。这与滑溜无关,而是蛇怎样快速地躲到高低躲藏的地方。他们有效的伪装也意味着隐藏,影子范畴,秘密。从这个角度来看,作为图腾的蛇提供了在雷达下进行操纵的礼物。蛇是擅长等待紧接着在机会出现时罢工的人中的friend。jgA马到功成运势网

在寒冷的月份消失并被太阳召唤,预示着蛇与阴影世界的联系,它成功地在黑暗的境界中生活了很长一些时日。或者,蛇轻轻地移动到太阳的怀抱中,因此它封装了古时候魔术师的信条,以自然力量的完美节奏运动。塔罗牌强化了这一概念。塔罗牌是一个基于符号的伟大工具。蛇是魔术师牌上的代表象征。它是对权力拥有权力的参考。塔罗牌中的蛇和魔术师向面纱后面产生的能量致敬。简来讲之,认识到看不到的力量并利用这种力量。jgA马到功成运势网

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在东印度神话传说中,梵语中的`蛇是纳迦,这几个与水的元素有关。汲取水的感情,爱情和运动的代表象征,在这种光线下的纳迦被看作是女性的一面,展现了培养,仁慈,智慧的品性质量。直到今天,印度教普遍认为所有的纳迦皆能保护所有水源。纳迦也被看作是大宝和财富的看守者。。。。。。假如它(并且经常是)稀缺资源,它或许是水。这所有的都强化了蛇的生育,更新和清洁的代表象征。此外,在印度教传统中,蛇(纳迦)被看作对人类仁慈。实际上,炼金术文学充满了咬尾蛇的形象,它意味着概念化整体,拥抱整个意识并以无法抑制的激情吞噬它。jgA马到功成运势网

代表一种动物图腾,蛇在本页面列出的符号属性的所有功能(以及更加的多)中显示出我们的意识。那些被蛇招引的人(反之亦然)通过一种不怎么常见的镜头来感知生命。此外,应该理解这篇文章只是对俺们可用的各式蛇象征意义的微小抽样。于是,我鼓励你滑入本人的个人反思,研究和冥想蛇。你会发现你的投资是无限的回报。jgA马到功成运势网

白蛇的代表象征是什么3

1。蛇在咱们国家预示什么 jgA马到功成运势网

神明 jgA马到功成运势网

在上古代,中国人非常注重和重视蛇这种动物,甚至将其奉为神明,在编制神像的时刻都会设置成人身蛇尾,打比方说女娲、伏羲等等。所以许多老人们认为家中进了蛇是一件好事,甚至还有人专门养蛇当做宠物。jgA马到功成运势网

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龙是全地球不存在的动物,可是它的形象是与蛇十分接近的,这都是由于龙本身就是蛇衍生过来的。古代人们崇尚蛇,在蛇形象的基础上完善了龙,久而久之蛇也就成了龙的代表,许多人都会将蛇当做龙来称呼。jgA马到功成运势网

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富贵吉祥 jgA马到功成运势网

蛇在古时候风水中被奉为富贵祥瑞的动物,老话说蛇不入无福之地,当我们在建造阳宅或阴宅的时刻,看见地上有蛇在,则说明这里的风水十分好,非常适合建造宅院,未来能够富贵两全、如意吉祥。jgA马到功成运势网

2蛇在西方象征着什么 jgA马到功成运势网

在西方神话中,蛇并不是一种吉利的动物,恰恰相反它意味着狡猾和邪恶。在《圣经》中,狡猾和邪恶的代表,蛇,诱骗亚当-和夏娃吞食禁果,最终使得二人遭受到了上帝的惩罚。所的西边方人不大喜欢蛇这种动物,很少有人看见蛇之后会感到兴高,由于他们觉得这是邪恶的,代表了今天也许会遇见不幸的事情,自己会在财运等方面倒霉。jgA马到功成运势网

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塔罗牌中各元素的意象

(以前在别处看到的,可是忘了在哪里。。。)塔罗牌面图案的各式象征之风景天空 我们比较不能再天空与颜色间找到十分明确的代表象征,但是大致上黄色的天空通常来讲比较有益,或是和太阳有关,而深蓝色通常来讲预示和夜晚以及月亮的能量有关。 天气的状况通常来讲会象征出某一些『状况』。像是宝剑五或是宝剑骑士的暴风雨象征一种破坏性的事情要发生,而宝剑十或宝剑三的的阴天象征身体或精神上的苦楚。 松软的云通常来讲出此刻A中,代表神秘的或是美满的开始。同时他也出此刻圣杯4。圣杯七以及世界的牌面上。 水 很多张牌皆有把水绘制进去,而水在牌中之义常常尤为重要。水一般代表下意识的心理或者是感情上的状况。假如水是平静的,感情也是处于沉静的状态;假如水是流动或是波涛汹涌的,感情上的状况常常就会比较痛苦、有时甚至只不过是表面平静而已。例如圣杯二以及宝剑二在某些牌面上是用沉静的水面,某些是用流动的水面代表,这样在阅读这二张牌时就需要靠你在现场时的体验感觉以及与其它牌面的互动来解释罗。 另外使俺们来看一下宝剑六吧^ ^ 在某些不同的塔罗牌中,通过的水域比未通过的水域更为波动,这可以象征一种『自动汤的过去朝向平静未来』的一种过程。(这样举例不知是否很容易理解?)另外在这一张牌须留意的是当身体经过了水路,代表通过感情上的一个历练,提升了心灵。 另外,流动的水通常来讲与『过去的记忆』有关,经历过过去之后将会迎向未来!!!山以及悬崖 山通常来讲代表挑战或是障碍,我们通常来讲能在皇帝这一张牌中看见陡峭的山崖,象征他克服了这几个障碍,才会得到权力。愚者位在山崖中比较平缓的地方,不过前面仍然有挑战等着他。隐者克服了险峻的山崖而抵达覆盖着白雪的山顶。 悬崖象征危险,愚者牌中的悬崖及是此意。 有时俺们是可以看见成双的山或是悬崖,中间还有条小径引道导大家到达那里,就好像是节制牌。通常来讲代表经过了考验或修练后将会抵达的遥远目的。 绿色植物 在莱德˙伟特塔罗牌中比较少使用到绿色植物做象征,并且会和陆上的风景融为一体。例如皇后牌的背景就是由很多绿色植物所构成,代表丰饶、富足与成长。而权杖假如画成木制的,有的时候会冒出一些叶的嫩芽莱,代表权杖不是一种『死的』东西,他是一个新的开始、新的机会或是一种新的成长。 另外,在倒吊者那张牌上亦有一些绿色植物,代表他固然被倒吊着,却不是代表一自个的死亡,’将致使另一种内在的新生。 我们还不错在死神牌与金币骑士中见到绿色植物。在死神牌中这代表着目前固然是静止的状况,不过未来仍有新生与转变的可能。金币骑士中的植物代表物质上的报答或充足。塔罗牌面图案的各式象征之动物蝙蝠 我们较为多见到的是蝙蝠翅膀(恶魔背上那一对),象征住在地狱的恶魔、被隐藏、被压抑的欲望以及我们内心的阴暗面鸟 鸟代表单独与自由,有时也代表与上帝(或女神)传话的信差 公牛 公牛象征金牛座,往往在金币国王的牌中的宝座上见到,另外再命运只轮椅及世界牌中也可以见到公牛作为四元素的代表之一。公牛象征稳定、力量和权力,有时也象征顽固(笑)。蝴蝶 蝴蝶象征转变、自由与活着的希望猫 在某些塔罗牌中,猫会指出此刻权杖皇后的牌里面,象征喜爱『感官享受』热情以及优雅。猫有着一些狮子的优点,可是它比狮子更驯服,更被驯养了喔!!!虾(或蟹) 在月亮这一张牌里面除了有一只狗、一只狼,另外就是有一只虾子(或螃蟹)了。虾子(或螃蟹)经由池塘的水提升我们心灵的层次。虾子(或螃蟹)有时也代表我们心中未知的部分、动物的天性或是『壳』。 我们最早见到的狗大约就是在愚者这一张牌了。但是这只狗我们对它的解释稍有不同,有人认为这只狗是忠实的同伴,盲目地跟随愚者到任何地方;亦有人认为这只狗是提醒者,想试着告知愚者前面的悬崖。 在月亮这一张牌里面,狗象征文明的力量与被压抑(相比于狼的奔放与原始----大家看下面关于狼的介绍就知道罗),就是看谁能够最先找到路到达山顶罗…狼 在月亮这一张牌里面,狗和狼分别站在路的两旁,代表自然的world世界充满激情与不受压抑的渴望,并且也代表着暴力与贪婪。 鸽 鸽子有出此刻圣杯一的牌面上,有的时候会出此刻星星牌中,它带过来了和平以及『永恒的爱』 龙 龙一般是古时候皇族或是智能的代表象征(龙族的牌不算啦…哪有整副牌都是古时候皇族…),通常来讲会在国王(小阿尔克那)以及皇帝(大阿尔克那)牌中见的到。 鹰(或隼) 鹰(或隼)能在金币九见到它,代表思维能力以及精辟的见解、迅速与单独。不过偶尔这只鹰是受拘束的,象征牌中的女人选择享受物质的快乐与富足,而不是追求单独或自由。 鱼 鱼代表水的元素,有时代表基督教或上帝的爱山羊 山羊象征魔羯座,而恶魔牌中的丑恶魔身上亦有佩带山羊的角来象征一种『伙伴关系』(笑…有深意呢…)。山羊也会出此刻牧神潘恩的身上,象征嬉闹、玩笑、恶作剧,有时另外象征乖僻与黑魔术。马 马是一种表达自俺的工具,不过自然或是文明的力量将马套上了缰绳,控制了马。骑士一般是其着马的,这代表他们驾驭着元素以到达他们希望的目标。狮 在力量这一张牌中,狮子可以代表热情、原始的自我或兽性的直觉。而在宫廷牌中,狮子可以代表贵族、面子、勇气或是骄傲,有时也代表十二星座里的狮子座。 兔 代表肥沃或是繁殖,通常来讲俺们是可以在金币皇后的牌中看见它。白羊 在皇帝这一张牌中它象征白羊座,有时它也象征生殖力、固执以及好战的天性 火蜥蜴 这是一种神话传说中的生物,我们通常来讲可以看见他被看成衣服上的花纹(例如权杖的宫廷牌),代表火的元素。蛇 通常来讲象征女性的智能或精神上的能力,在伊甸园中它真的可以算是一个『带来智能的动物』。当蛇吞下本人的尾端而形成一个圆圈(或是一个像8的形状)时,它象征了无限以及永久,有时蛇也代表着蜕变。 斯芬克斯 此亦为一只神话传说中的动物(就是埃及神话传说中问迷途旅人谜语的那一只),象征四种主要的占星符号:狮子、人、老鹰以及公牛。它也是神秘知识的看守者。 塔罗牌面图案的各式象征之建筑物房屋或城堡 城堡这种建筑物在罗宾˙伍德塔罗牌中很常见,它象征『文明』、『安全』以及『稳定』。但是当这栋建筑物是『房屋』时,它的代表象征意义就比较没有那么严重,像是圣杯六或是权杖十。在权杖八俺们是可以看见一座崩毁的城堡,这意味着改变的来临。 城镇 大的城镇有出此刻几张牌中,像是钱币国王或是钱币四,这几个牌直接与商业或是金钱有关。而在钱币八中的城镇入口那么可以直接作为一种工作机会。 室内 只有极少数的牌会画出『室内』的状况,像是钱币三。这是象征一种有『联合性』、『生产性』的工作。 墙 墙是『安全』或『安全感』的另一种象征,出此刻太阳、钱币国王或是权杖二等的地方。在某些时候,这堵墙也会保护着想隐藏的过去。在权杖二中,这个人站在墙的后方,安全而无虑,他的打算要离开这堵一直保护他的墙而出去外面冒险,不管他会获得什么,这是一个冒险或是危险的决定。在其它的牌中,罗宾˙伍德塔罗牌的钱币四则另外有一些『受限』之义。 教堂 俺们是可以在一些牌中看见教堂的存在,特别是钱币五以及宝剑四。这几个牌通常来讲作为一种精神上的更新与复原,至于钱币五那么是代表要在身体的损害中寻求另一种解决之道来维持生存。在钱币三中有一名在教堂工作的男子,象征即便在一般混沌的世俗打工时,只要静下心来,同样也能听到神的声音。 帐棚 帐棚通常来讲只可以在宝剑七中看见,通常来讲代表一个临时居所,有时可能也与战场有关。这一张牌一般可以有三种解释方法—偷窃(有罪的)或是让敌人损失武器,再不然就是偷走不属于每个人的战利品。 塔 在塔罗牌中出现的塔也不少,使人印最深刻的塔出此刻死神与月亮二张牌中(双塔)。双塔代表二种途径,与我们有时在其它塔罗牌中看见的双山有一样的象征。在死神牌中,双塔出此刻背景的远方,不过当你透过双塔遥望远方,你可以看见初升的太阳带过来了新的world世界,而有一条小河流向双塔。通往双塔唯一的路就是这条小河,不过你务 必要丢弃强烈的自我,潜意识的由小河带领你前往这双塔才行。 在月亮牌中的塔则有些不同。我们距离双塔没有那么远,而那里亦有一条路径通往这座双塔。不过,这条路径是长而弯曲的,而路径的意图地则通向一个更黑暗的陆地。俺们是可以看见双塔上各有一个小窗户,或许有人从里面往外面偷看也不一定(肯定是没有画出里面的人,要不然就是灵异事件啦…)。这就象征我们的意识与下意识被隔开了,心智在塔的下方,而思维在塔的上方。 最后在塔这一张牌中,只出现单一的塔。这座塔象征我们的自我、我们的肉体、我们的理智、我们的防备措施或是我们的自负,而这塔也像是在巴比伦神话传说中被毁灭的巴别塔。在塔的顶端有着巨大无比的金色皇冠,而它也是最先崩坏的部分,象征我们的骄傲被摧毁,而该是学习谦逊的时刻了。 柱子 在大阿尔克那中俺们是可以看见很多柱子的存在,例如女教皇、教皇或是正义。这几个『有形』的柱子意味着肉体以及精神的world世界(教皇以及正义),而在女教皇中的柱子分成黑白二色,雕刻上具有神秘意义的莲花,将女教皇与卡巴拉及共济会加以连结,将女教皇的存在定为更崇高纯洁的地位。女教皇以及正义的柱子中间皆有一层纱,象征她们在保护一些被隐藏的神秘知识。女教皇的纱上绘着石榴(与女皇有关),显示即便她是一个未婚处女,她仍然内含有生产及成为妇女的可能。这块纱在正义的牌中是紫红色的,象征女神心灵上的能力以及看守因果的力量。在教皇中的柱子是一种非常具体的建筑物,象征这不是凡人能到达的地方。 王座 不管是国王、皇后、皇帝或是教皇等皆有一个王座,预示出一种『成熟』与『统治』之义。其实也就是说在王座中有一些细节与关键是蛮有意思的,例如四元素或是占星符号在椅子上的装饰,或者像是圣杯国王的椅子漂浮在水面上,象征他能够熟练的使用水元素,在心灵中创造本人的一片净土…等等。大体上是说不完的,就等大家自己发现。战车 这里讲战车好像有些怪异,但是当仔细剖析后,大家其实完全可以看见战车与建筑物的关系,还有一个更诡异的地方 在这一张牌中,战车其实也就是说有他独一无二的王座,它是象征一种行动的决心。没有这种决心以及对其使用工具的通达了解(就是车体本身),战车将无法驱动。战车车体上的四根柱子代表四种元素。大家仔细看一下,操纵战车的人其实也就是说是像『装』在战车中的。这是象征操纵者与战车是绝对密不可分的。(其实也就是说蛮可怕的…以后若是再遇见战车,还有人会敢往好的方向去解释吗?) 船 有几张塔罗牌中有船在水面航行,例如权杖3。钱币二等等。在钱币二中,船是处在暴风雨般的海面上,象征情感感情上的一种不安定或是改变。而在宝剑六的船象征一种和平且积极的旅行,冀望离开过去的烦恼,在情感感情上来讲属于一种比较稳定的状态。而在权杖三中俺们是可以看见一种全然的宁静以及色鲜艳的海洋(黄色的),很多的船航行其上寻求冒险。 桥 在莱德˙伟特塔罗牌中好象只有圣杯五有画到桥,但是既然有画,当然就要提一下罗!!!在这塔罗牌中,这个人离开他的家徘徊在倾倒的圣杯中。河流象征难以忘怀的逝去的感情,桥暗示着一条路径,在图片不明显的具体位置暗示着不易被发现的路径。这个人可以选择继续在伤心地徘徊,或是捡起地上二个未倾倒的杯子寻找到这一条回家的路。 墓 在二张牌中俺们是可以看见坟墓—宝剑四(不觉得宝剑四的睡姿与死亡相仿吗?)以及审判。这二张牌其实也就是说其实没有什么与他人互动的地方,他们是属于一种精神方面的描述。一个刻画出一种临时但却平静的休息,等待复原的时间,而另一个刻画出灵魂的永恒以及喜悦。 jgA马到功成运势网

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